实现上述的效果其实很容易,只要使用CFONT类和LOGFONT结构来灵活的创建字体,设置字体的属性,就可以实现倾斜文字的效果。LOGFONT结构中包含了所要创建的字体中的全部信息,其中的ifEscapement 成员制定了所创建的字体与水平方向所倾斜的角度,需要读者注意的是该成员变量角度的单位是十分之一度而不是度,例如,如果ifEscapement...
实现上述的效果其实很容易,只要使用CFONT类和LOGFONT结构来灵活的创建字体,设置字体的属性,就可以实现倾斜文字的效果。LOGFONT结构中包含了所要创建的字体中的全部信息,其中的ifEscapement 成员制定了所创建的字体与水平方向所倾斜的角度,需要读者注意的是该成员变量角度的单位是十分之一度而不是度,例如,如果ifEscapement...
CFont是在MFC中使用的一个GDI(图形设备接口)中的字体对象,它实现了GDI中的Font类,可以在图形区域中显示字体信息。在MFC中,使用CFont对象可以方便地实现字体的显示和隐藏、设置字体样式等操作。 一、CFont类的主要方法 1.CFont类的构造函数 CFont类有两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是指定字体的构造函数。
字体由CFont类进行管理,创建CFont类必须使用CFont类的成员函数,这点与CPen和CBrush有所不同。 为了使用CFont对象,首先构造一个CFont对象,再通过调用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect使一个Windows字体与此CFont对象关联,然后使用此CFont对象的成员函数就可以操作字体了。 一般使用Crea...
CFont类封装了一个Windows图形设备接口(GDI)字体,并为操作字体提供了成员函数。 为了使用CFont对象,首先构造一个CFont对象,再通过调用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect将一个Windows字体与此CFont对象关联,然后使用此CFont对象的成员函数就可以操作字体了。
CFont类封装了一个Windows图形设备接口(GDI)字体,并为操作字体提供了成员函数。 为了使用CFont对象,首先构造一个CFont对象,再通过调用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect将一个Windows字体与此CFont对象关联,然后使用此CFont对象的成员函数就可以操作字体了。
//OUT_STRING_PRECIS:此值没有被字体映射器使用,但是当列举光栅字体时它会被返回。 //OUT_STROKE_PRECIS:没有被字体映射器使用,但是当列举TrueType字体、其他基于边框的字体和向量字体时它会被返回。 //OUT_TT_ONLY_PRECIS:指示字体映射器仅从TrueType字体中选择,如果系统中没有安装TrueType字体,则字体映射返回缺省...
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