Draw Mode(绘制模式):设置面颜色的绘制方法,默认为Smooth Shading(平滑明暗法),节点处颜色与周围颜色相同。 Face Culling(面挑选):一般默认选择No Culling,面显示完全。 在Show Mesh Lines(显示网格线)部分中,设定边界角度、线宽和颜色模式。 在Apply Texture(纹理应用)部分中,可给生成面上显示纹理。 5.Vo...
4.4.2.4.4.ShowFaces:FaceCulling 4.4.2.4.5.ShowFaces:Lighting 4.4.2.4.6.ShowFaces:SpecularLighting 4.4.2.4.7.ShowMeshLines 4.4.2.4.8.ShowMeshLines:EdgeAngle 4.4.2.4.9.ShowMeshLines:LineWidth 4.4.2.4.10.ShowMeshLines:ColorMode 4.4.2.4.11.ShowMeshLines:LineColor ...