这些都是宏观方法,采用连续介质假设。 宏观方法中,还有个光滑粒子流体力学(SPH),它是无网格的,把流体划分为流体颗粒。但因为SPH仍采用连续介质假设,所以还是属于宏观方法。 介观方法中,格子玻尔兹曼方法(LBM)从玻尔兹曼方程导出,把流体离散为颗粒,把空间划分为格子,因此也是网格法。格子气自动机(LGA)和直接模拟蒙特卡罗...
但因为SPH仍采用连续介质假设,所以还是属于宏观方法。 介观方法中,格子玻尔兹曼方法(LBM)从玻尔兹曼方程导出,把流体离散为颗粒,把空间划分为格子,因此也是网格法。格子气自动机(LGA)和直接模拟蒙特卡罗(DSMC)方法也是介观网格法。 微观方法就是分子动力学模拟(MD),因为计算量过大,很少用于复杂流动。 广义上,只要用了...
第一种SPH光滑粒子法,该算法最早由Gingold and Monaghan (1977) 和Lucy (1977)提出,该方法对流体压力采用显示求解,特点是计算快速,弱点压力场计算不准确。 第二种MPS半隐式运动粒子法是由Koshizuka教授于1995年提出,该算法通过求解...
第一种SPH光滑粒子法,该算法最早由Gingold and Monaghan (1977) 和Lucy (1977)提出,该方法对流体压力采用显示求解,特点是计算快速,弱点压力场计算不准确。第二种MPS半隐式运动粒子法是由Koshizuka教授于1995年提出,该算法通过求解压力泊松方程获得流体的压力场,并通过压力梯度修正预测的流体速度。MPS方法在提出后的...
SPH,用于天文学的最老的无网格方法之一,随后越来越多用于流体流动研究。这种方法将节点视作物理颗粒,带有质量和密度等信息,可以随时间移动。这种方法中相邻颗粒任何属性值或其导数都是独立的,颗粒可以按任何顺序使用而没有影响,颗粒可以来回移动甚至可交换位置。该方法的域...
SPH算法对压力采用显示求解,计算速度快,但压力场计算不准确。MPS(Moving Particle Semi-Implicit)由Koshizuka教授于1995年提出,通过求解压力泊松方程获得流体压力场,通过压力梯度修正预测流体速度。MPS在提出后一段时间存在数值稳定性问题,但后来学者提出了修正和改进。FVP(Fluid Volume Particle)与MPS...
FZG标准齿轮箱(Forschungsstelle für Zahnräder und Getriebebau)是德国齿轮技术研究所制定的一种齿轮箱测试标准。通过模拟实际工作条件下的齿轮传动,进行一系列耐久性和可靠性的测试。测试内容包括齿轮接触应力、齿面疲劳寿命、油膜承载能力、润滑性能等指标的评估。
关于SPH课程情况说明本讲主要是集中处理网友一些提问。本讲目录:一. 依然坚持免费授课二. 关于授课目标三. 关于授课深度四. 关于SPH总课时五. 关于课后答疑六. 关于程序下载七. 关于优化程序八. 关于编程语言九. 关于听课建议十. 关于署名与隐私, 视频播放量 217
这一讲主要讲授绪论,内容包括:流体力学研究三大手段(理论、试验、计算),无网格计算方法等。, 视频播放量 8920、弹幕量 17、点赞数 124、投硬币枚数 122、收藏人数 261、转发人数 33, 视频作者 鹿栖教育, 作者简介 专注力学、数学教育,相关视频:SPH 第 004 讲 δ辅
这三个步骤,是SPH算法的三大核心,也同时是GPU运行时间的三大重要组成部分。一些专业论文中的研究表明:使用GPU并行时,粒子间相互作用的计算用时百分比是三者中最高的,相较而言,搜寻邻居粒子和系统更新的计算效率要高很多;随着并形程度的增大,粒子间相互作用计算在总时间中的比例逐渐减少,而整体的计算效率会不断提高。