数据探究系列,自去年10月份速度类探究告一段落之后,一直处于停更状态,不少朋友建议,可以针对CF内道具的各项修正数据进行讲解,毕竟在常规的评测贴中,这些数据也经常出现,但是不少朋友还是有些疑问,因此,本篇评测应运而生。本次评测的内容,主要包括五个方面:距离修正、穿透(木质材料)修正、威力波动、范围修正和穿透(...
对距离修正进行了优化,距离修正:目标越远伤害就越低,狙击枪的距修很小,其次是步枪机枪。一般来说,手枪的距修是最大的,而狙击枪的距修是最小的,再加上狙击本来的威力就普遍大,例如巴雷特家族的极限秒杀距离全身都是破千的。 10小时前发布收起 有用 没有更多啦~ 穿越火线 Cross Fire热搜排行榜NO.2 相关视...
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cf距离是指选手在参加CF比赛时计算得到的距离。一般情况下,CF系统会按照选手提交的代码在样例数据上进行评测,对于不同的情况,CF会给出不同的评判结果。然而,由于CF系统本身存在评判误差,选手提交的代码存在漏洞等问题,所以CF距离不能够准确地反映出选手的实际水平。为了弥补这一缺陷,CF距离修正应运而...
距离修正是0.12%的AK47基本都是英雄级和各种英雄级皮肤,此类AK计算威力波动系数后,银爆必定致死距离约为61米,银爆致死极限距离约为106米。最后一种是弹道数据完全沿用AK47系列但却没有威力波动的AK103,该系列AK的银爆必定致死距离约为85米。 配件:无非就是刺刀瞄准镜之类的,CF不是COD,多数配件都属于玩具范畴,本...
烈火距离修正测试 #cf #cf老兵 #老兵回归 #射击游戏 #电子竞技 #9A91烈火 #穿越火线 - 桂中大嘎子于20240331发布在抖音,已经收获了9146个喜欢,来抖音,记录美好生活!
关于主流武器距离修正..评测团吧那边扒出了武器距离修正对伤害影响的公式(如下).实际伤害=距离修正系数^(距离/15)*基础伤害距离修正系数 (0,1].本贴尽量用通俗易懂的方法讲清楚“距离修正”是个啥玩意,通过实际测试效果
雷神银爆伤害修正为无甲125,有甲93。原因是cf不可能完全无距离修正 雷神银爆伤害修正为无甲125,有甲93。原因是cf不可能完全无距离修正。小评:9A91烈火对比原版在穿透威力距修换弹上都有提升,距修大幅强化至0.1%,GP原版0.18%,甚至超越了雷神0.11%,这种水平的距修已经超越大多数一线主流步枪了。为了更...
说明一下,传说王魄距离修正比雷神好点,但我测试看,差不多!我们现在要测试的是伤害,别跑题!看图,赛车之城这个距离下,王魄伤害29,打防弹衣上是23(29乘王魄的护甲伤害系数0.8,计算完去掉小数点等于23)! 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2021-01-11 01:55回复 ...
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