现在Cesium for Unreal V 2.9.0,如果Cesium 3DTileset Actor没有Load就去调用SampleHeightMostDetailed的话, UE会Crash。可以调用Bind Event to On Tileset Loaded进行处理,UE就可以正常运行, 见下图。这是个Bug或者说没有处理异常,在后期的Cesium for Unreal中会修复,但目前还没有。
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