注:1.瓦片地图必须要与地形一起使用(缺少地形,则瓦片地图不显示) 2.路径下不能中文 3.填写的本地路径前加file:/// 并把本地路径中的 " \ " 换为 " / " 1.创建空白Cesium 3D Tileset 1.创建空白Cesium 3D Tileset 2.加载本地地形 在世界大纲中找到 Cesium3DTileset的实例,将Source选项中的From Cesi...
【Cesium for Unreal】如何使用后期处理材质实现3DTiles的高亮、描边等效果 09:49 【Cesium For Unreal】编译继承GlobalPawn,新增时区计算,配合天地图API,地球旋转缩放,工程已打包到工房,配合之前教程轻松实现 01:21 【Cesium for Unreal】编译GlobalPawn,地球标点,标点聚焦,SunSky永久白天时区计算,三连+关注私信【地...
使用CesiumLab切片是选择WGS-84(4326)地理坐标、tms服务、经纬度投影、离散数据。特记。
358 -- 1:15 App Unreal 独立游戏Demo 5951 14 1:30 App 游戏开发者现在可以免费使用Rider[游戏开发] 473 -- 14:52 App WorldMachine地形导入UE流程 394 -- 14:17 App ue5编辑器模式一键修改多个材质 1157 -- 24:46 App UE角色如何拾取装备 浏览...
【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 884 -- 1:24 App 【Cesium for Unreal】本地部署图源与高程地形,脱机离线地图,解决项目部署内网环境,一键搭建,开机自启! 2216 1 10:50 App 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改代码在简介...
3.Cesium for Unreal的MaterialLayerKey默认只有Overlay0-2.如果有需要更多层级 4.层级超过Overlay6.在编辑器上显示正常.打包项目运行没有效果 5.使用Cesium for unreal插件 特效是黑色的问题 6.Error while creating tile provider: Connection failed. 7.独立模式运行/LaunchGame运行崩溃 ...
如果你需要加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal的安装,需要安装的有程序2个和插件1个,分别是Epic和虚幻引擎,最后才是安装Cesium for Unreal插件。 写在最后 本文为...
我们的改造方法,就是做了我们的一个插件EarthSDK For UE(EarthSDK将是我们可视化端解决方案的统一名称,希望大家看到不陌生)。这个插件和CFU是共生关系,我们也会依赖CFU(Cesium For Unreal),一起使用是绝佳伴侣,我们为CFU提供了类似CesiumJS纯鼠标交互方式,纯平地球显示,XYZ影像加载等。
打开Cesium for Unreal,选中CesiumWorldTerrain,将Source修改为From Url,输入layer.json文件所在的路径: http://localhost:8520/cesium/elevation/layer.json 链接中的 http://localhost:8520为WeServer的IP地址和端口,elevation为上一步发布高程服务的图层名称,请修改这两个参数为你的参数。
如果你需要能加载到Cesium for Unreal内的离线地图数据,可以使用水经微图(简称“微图”)进行下载,微图可以导出Cesium for Unreal支持的TMS瓦片。 微图导出TMS瓦片 到此就完成了Cesium for Unreal项目的新建,要完成项目的新建需要两个关键步骤,即新建项目和新建关卡。 写在最后 本文为你分享了如何为Cesium ...