Cesium for Unreal里固有的、用户可直接获取的有两种坐标系,一种是以Longitude, Latitude, Height表示的EPSG:4979,另一种是以x, y, z表示的ECEF(Earth-centered, Earth-fixed)坐标系即 EPSG:4978。这两种坐标系都是基于WGS84的坐标系。WGS84是地球的一种ellipsoid model (也叫datum)。EPSG:4326 是基于WGS84表...
Cesium for Unreal支持基于开放标准和API的云和私有网络内容和服务。您可以自由使用任何支持的内容源、标准、API与Cesium for Unreal的组合。 github地址: https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal Part2坐标转换 Cesium for Unreal坐标转换涉及到3个类,都是基于C++实现。坐标转换的概念可以参考下...
我们将上面3个类移植到C++工程中,即可实现经纬度、地心坐标、东北天坐标的转换。 cmake组织如下: 说明:1、cesium-unreal采用C++17编写,所以我们通过 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)来设置编译为C++172、代码路径在src下面,通过AUX_SOURCE_DIRECTORY遍历所有文件并赋值给变量SC_FILES3、这里还调用了glm的数学矩阵库,所以...
Cesium for Unreal支持基于开放标准和API的云和私有网络内容和服务。您可以自由使用任何支持的内容源、标准、API与Cesium for Unreal的组合。 github地址: https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal Part2坐标转换 Cesium for Unreal坐标转换涉及到3个类,都是基于C++实现。空间坐标转换的概念可以参考,下面的测试结果与...
如果您的镜头位置一直在原点附近,或者在里原点很远的位置不看很近的物体时,则可以安全地禁用世界坐标原点重置功能。您只需取消选中CesiumGeoreference的Keep World Origin Near Camera属性: 你没有看到就得不到 Cesium for Unreal的Cesium3DTileset actors以不依赖于镜头位置的方式将海量数据集流式传输到您的应用程序...
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。 安装Cesium for Unreal插件 在UE 虚幻商城中,搜索 “Cesium for Unreal”, 然后下载插件,下载完成后,可以点击安装到引擎: 可以安装到引擎,需要UE 4.26以上,笔者使用4.27版本,也可以用于UE...
为什么不直接用CesiumJS,干嘛还有整合呢?我们当然不能就此止步,作为一个对客户负责的技术负责人,客户不仅要求山海鲸可以加载所有的GIS数据,还拿效果和UE对比,觉得Cesium For Unreal的视觉效果更好看。要求我们把Unreal的效果搬到Web上来,什么,你说不可能?没有条件,创造条件也要上。只能再苦一苦开发团队了。
我们当然不能就此止步,作为一个对客户负责的技术负责人,客户不仅要求山海鲸可以加载所有的GIS数据,还拿效果和UE对比,觉得Cesium For Unreal的视觉效果更好看。要求我们把Unreal的效果搬到Web上来,什么,你说不可能?没有条件,创造条件也要上。只能再苦一苦开发团队了。
我们当然不能就此止步,作为一个对客户负责的技术负责人,客户不仅要求山海鲸可以加载所有的 GIS 数据,还拿效果和 UE 对比,觉得 Cesium For Unreal 的视觉效果更好看。要求我们把 Unreal 的效果搬到 Web 上来,什么,你说不可能?没有条件,创造条件也要上。只能再苦一苦开发团队了。
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。 安装Cesium for Unreal插件 在UE 虚幻商城中,搜索 “Cesium for Unreal”, 然后下载插件,下载完成后,可以点击安装到引擎: 可以安装到引擎,需要UE 4.26以上,笔者使用4.27版本,也可以用于UE...