自己实现了一个类似于CesiumJS版本的sampleTerrain功能,给出目标经纬度,使用异步方式请求地形数据,然后计算高程。, 视频播放量 340、弹幕量 0、点赞数 9、投硬币枚数 6、收藏人数 18、转发人数 2, 视频作者 jianxiao1754, 作者简介 爱玩游戏的技术宅,相关视频:[UE5][Ce
4.webgl中不支持读取MSAA的multisample UE算法中建议空气透视在不透明物体渲染完后执行一次后处理,然后对于透明物体在VertexShader中叠加空气透视,但是由于我们无法在Shader中读取到一个像素点上的Multi Sample的值,因此直接做后处理就会有一些瑕疵。遗憾的是,这个问题目前我们依然还在考虑解决方案。解决这些问题之后,...
[UE5][CesiumForUnreal] SampleTerrain功能实现 jianxiao1754 328 0 [UE5] 使用CesiumForUnreal退出时卡死问题 jianxiao1754 392 0 Cesium 通过修改Shader实现primitive动态纹理 小飞侠-GIS人 415 1 [UE5][CesiumForUnreal] 小地图使用SceneCapture2D与区域瓦片加载控制 jianxiao1754 508 0 [UE5][CesiumFor...
Are you able to reproduce this error inCesium for Unreal Samples? In the worst case scenario, if we can’t debug it over text, we can take a look at a minimal example level that reproduces this error. But this is reserved as a last resort for our team since it can take us a whil...
4.webgl中不支持读取MSAA的multisample UE算法中建议空气透视在不透明物体渲染完后执行一次后处理,然后对于透明物体在VertexShader中叠加空气透视,但是由于我们无法在Shader中读取到一个像素点上的Multi Sample的值,因此直接做后处理就会有一些瑕疵。遗憾的是,这个问题目前我们依然还在考虑解决方案。
The globe, scaled down and embedded in Unity’s “3D Sample Scene (HDRP)” using the new CesiumTileExcluder. Highlights of the release include: Added support for Unity's built-in render pipeline. Points clouds can now be rendered with attenuation based on geometric error, significantly improving...
4.webgl中不支持读取MSAA的multisample UE算法中建议空气透视在不透明物体渲染完后执行一次后处理,然后对于透明物体在VertexShader中叠加空气透视,但是由于我们无法在Shader中读取到一个像素点上的Multi Sample的值,因此直接做后处理就会有一些瑕疵。遗憾的是,这个问题目前我们依然还在考虑解决方案。 解决这些问题之后,就...
Sorry, but we absolutely cannot promise that will work out well for you. I hope to get UE5.1 support into this week’s release, but there are a great many things that could go wrong. If your business is depending on it, you need a plan B. ...
.../CesiumForUnreal/Materials/MaterialFunctions/MF_CesiumSampleRasterOverlay. 修改材质表达式->采样器源->共享:包裹(Shared:Clamp) 5.使用Cesium for unreal插件 特效是黑色的问题 解决UE4(使用Cesium for unreal插件)拖入三维控件actor时,显示设置为场景后在界面中变为黑方块的解决办法 ...
Eliminated main-thread blocking while waiting for asynchronous destruction of tiles and tilesets. This release also includes important bug fixes and other improvements. Check theCesium for Unreal (UE4) release, theCesium for Unreal (UE5) release, and theCesium for Unreal Samples release, for the ...