clock Clock中默认开始时间(startTime)为当前时间,终止时间(stopTime)为24小时后,并能获取当前时间(currentTime)。 我们都知道cesium在容器初始化时都会自动把clock对象挂载到容器对象上,所以对开发者来说可以不用自己手动去创建,当然也不建议自己去手动创建多个clock对象(除非你有特殊的需求,需要多个时钟对象) clock对...
Timeline.prototype.makeLabel =function(e) {vardate =newDate();varh = 0 -date.getTimezoneOffset(); //由于Cesium都是以JulianDate作为默认日期,所以参数e肯定为JulianDate类型,所以我们可以像上面clock改造一样改造vardateZone = Cesium.JulianDate.addMinutes(e,h,newCesium.JulianDate());vart =JulianDate....
Clock中默认开始时间(startTime)为当前时间,终止时间(stopTime)为24小时后,并能获取当前时间(currentTime)。当然我们也可以通过如下代码手动设置时间轴上的时间范围: 代码语言:javascript 复制 varstart=Cesium.JulianDate.fromIso8601('2015-07-30');varend=Cesium.JulianDate.fromIso8601('2017-06-17');viewer.tim...
clock.startTime = JulianDate.fromIso8601('2023-05-01T00:00:00+08:00') clock.stopTime = JulianDate.fromDate(new Date('2023/05/02 00:00:00')) // Date 会默认使用当前时区,当然你也可以手动 +8,格式按 Date 的文档来就可以 clock.multiplier = 3600 // 3600倍速,一秒过一小时 注意,设置倍...
首先,Viewer在初始化时,内部会创建一个Clock,所以建议用户使用viewer.cesiumWidget.clock而不是自己创建Clock,毕竟在一个应用内,时间通常都是标准的,创建多个Clock反而混淆了。 Clock中默认开始时间(startTime)为当前时间,终止时间(stopTime)为24小时后,并能获取当前时间(currentTime)。
Timeline.prototype.makeLabel=function(e){vardate=newDate();varh=0-date.getTimezoneOffset();//由于Cesium都是以JulianDate作为默认日期,所以参数e肯定为JulianDate类型,所以我们可以像上面clock改造一样改造vardateZone=Cesium.JulianDate.addMinutes(e,h,newCesium.JulianDate());vart=JulianDate.toGregorianDate...
一、clock的基本用法 clock是Cesium中与时间相关操作的核心类。Cesium.Clock可以通过设置startTime、stopTime、currentTime、clockRange等属性来指定时间范围以及如何处理超出范围的时间。通常情况下,我们会在cesium初始化时创建一个clock对象,然后通过clock.tick()方法不断更新时间。在clock停止时,onStop方法便会被触发。需...
clockRange: Cesium.ClockRange.LOOP_STOP, // loop when we hit the end time clockStep: Cesium.ClockStep.SYSTEM_CLOCK_MULTIPLIER, multiplier: 4000, // how much time to advance each tick shouldAnimate: true, // Animation on by default
CesiumJS内部时间的更新通过CesiumWidget对象的渲染过程实现,每一帧都会调用CesiumWidget.prototype.render方法,使Clock对象tick一次,从而更新当前时间传递给Scene.prototype.render。Clock对象的tick方法负责获取当前时间clock.currentTime,并通过JulianDate类的addSeconds方法向前推进时间。默认情况下,Clock以当前...
初始化 Clock 时,默认就以当前的 JulianDate 为时钟起点时刻,往后一天为终点时刻。 每当调用tick时,会获取当前的时刻clock.currentTime,然后调用JulianDate.addSeconds()方法把时间往前推。在所有默认条件下,调用的逻辑分支是: constmilliseconds=currentSystemTime-this._lastSystemTime;currentTime=JulianDate.addSeconds(cur...