4. 测试代码,验证转换结果的正确性 您可以通过在Cesium Viewer中随机选择一个位置,获取其Cartesian3坐标,然后使用上述代码进行转换,并验证转换后的经纬度是否与Cesium Viewer中显示的位置一致。 5. 如果转换结果有误,检查并调整代码,直至得到正确结果 如果转换结果不正确,请检查cartesian3对象是否正确定义,以及椭球体对象...
console.log('cartographicPosition:: ', cartographicPosition) // === 经纬度坐标转为世界坐标Cartesian3 letcartesian3PositionFromDegrees =Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height); // === WGS84弧度坐标转为世界坐标Cartesian3 letcartesian3PositionFromWGS84 =Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic...
Cesium.Math.toRadians(degrees -> lag, lat, height); // 弧度转为经纬度 Cesium.Math.toDegrees(radians) 屏幕坐标和世界坐标互相转换 // 二维屏幕坐标转换为三维笛卡尔空间直角坐标系 varcartesian3 = scene.globe.pick( viewer.camera.getPickRay(windowPosition), scene ) // 三维笛卡尔空间直角坐标系转为二...
letpoint=Cesium.Math.toRadians(degrees) 地理坐标转经纬度 letpoint=Cesium.Math.toDegrees(radians) 3、屏幕坐标(Cartesian2)和笛卡尔空间直角坐标(Cartesian3)相互转换 屏幕坐标转笛卡尔空间直角坐标 (1)包含了地形、倾斜摄影测量模型等其他三维模型的坐标 varcartesian3=viewer.scene.pickPosition(cartesian2); (2)地...
// 经纬度转弧度Cesium.Math.toRadians(degrees)// 弧度转经纬度Cesium.Math.toDegrees(radians) Cesium中常用的坐标变换 1.经纬度坐标转世界坐标 Cesium提供了两种方式将经纬度坐标转成世界坐标。 // 方法1:直接转换 // var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height); ...
(1)角度转弧度 let radians = Cesium.Math.toRadians(degrees); 1. (2)弧度转角度 let degrees = Cesium.Math.toDegrees(radians); 1. 2.WGS84(经纬度)与笛卡尔坐标(Cartesian3)互转 Cesium在绘图过程中需要使用笛卡尔空间直角坐标,因此需要将WGS84经纬度坐标转换为笛卡尔坐标,才能用于绘图。
1、平面坐标系(Cartesian2); 2、笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3); 3、Cartesian4(unknown,在应用中几乎用不到) 4、Cartographic(地理坐标系下经纬度的弧度表示),通常情况下通过它和WGS84坐标系之间互转。 2.1.1世界坐标 以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标。Cesium中用Cartesian3变量表示,笛卡尔...
1. 平面坐标系(Cartesian2) 也就是2D笛卡尔点 2. 世界坐标系(Cartesian3) 也就是3D笛卡尔点,相比于2D,多一条Z轴 3. 经纬度 地理坐标系,坐标原点在椭球的质心。 经度:参考椭球面上某点的大地子午面与本初子午面间的两面角。东正西负。 纬度:参考椭球面上某点的法线与赤道平面的夹角。北正南负。
地图地理坐标经纬度 其实这里地理坐标就是(104.1, 30.6)这种常见的坐标系。地理坐标系无法直接加载到地球球体上,需要转成空间直角坐标系Cartesian3才能加载。 WGS84经纬度坐标系转成世界坐标系 const handelCartographic = ()=>{ const a = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(104.1, 30.6, 200); ...