cache_path缓存数据将存储在磁盘上的位置。如果为空,内存缓存将用于某些功能,而临时磁盘缓存将用于其他功能。如果指定了缓存路径,HTML5 数据库(如 localStorage)将仅在会话中持久存在。 locale将传递给 Blink 的语言环境字符串。如果为空,将使用默认区域设置“en-US”。在 Linux 上忽略此值,其中区域设置是使用具有优...
此项也可以通过命令行参数“single-process”配置。 browser_subprocess_path设置用于启动子进程单独执行器的路径。 cache_path设置磁盘上用于存放缓存数据的位置。如果此项为空,某些功能将使用内存缓存,多数功能将使用临时的磁盘缓存。形如本地存储的HTML5数据库只能在设置了缓存路径才能跨session存储。 locale此设置项将...
16. browser_subprocess_path: 设置用于启动子进程单独执行器的路径。(cefprocess.exe)。如果在windows上或者linux上为空,则使用祝金程的可执行文件。 17.framework_dir_path : macOS上的cef目录路径。如果此值为空,那么狂姐必须存在于顶级应用程序包中。 18. cache_path : 设置磁盘上用于存放缓存数据的位置。如果...
在main函数中设置缓存路径,通过设置CefSettings的cache_path和root_cache_path指定缓存路径。 QString storagePath=appPath+"/LocalStorage";// 缓存保存路径CefString(&settings.cache_path).FromString(storagePath.toStdString());CefString(&settings.root_cache_path).FromString(storagePath.toStdString());delete...
1. CachePath:该参数用于设置缓存路径,即缓存数据存储的目录。可以通过设置不同的路径来实现多个CEF实例之间的数据隔离。 2. CacheSize:该参数用于设置缓存的最大大小。当缓存大小超过设定值时,CEF将会自动删除一些较早的缓存数据。 3. CacheType:该参数用于设置缓存的类型,包括内存缓存、磁盘缓存和离线缓存等。不同...
cache_path 设置磁盘上用于存放缓存数据的位置。如果此项为空,某些功能将使用内存缓存,多数功能将使用临时的磁盘缓存。形如本地存储的HTML5数据库只能在设置了缓存路径才能跨session存储。 locale 此设置项将传递给Blink。如果此项为空,将使用默认值“en-US”。在Linux平台下此项被忽略,使用环境变量中的值,解析的依...
cache_path设置存放缓存数据的位置。如果此项为空,某些功能使用内存缓存,多数功能使用临时的磁盘缓存。 locale此设置项将传递给Blink。如果此项为空,将使用默认值”en-US”。在Linux平台下此项被忽略,使用环境变量中的值,解析的依次顺序为:LANGUAE,LC_ALL,LC_MESSAGES和LANG。此项也可以通过命令行参数”lang”配置...
e){varnewsettings=newBrowserSettings();CefSettings Settings=newCefSettings();Settings.CachePath=""...
CachePath:缓存路径,全局浏览器缓存的数据将存储在磁盘上的位置。 CefCommandLineArgs:Cef命令行参数,将自定义命令行参数添加到此集合,它们将添加到OnBeforeCommandLineProcessing中。 CefCustomSchemes:Cef自定义Schemes,将自定义方案添加到此集合。 ChromeRuntime:Chrome运行时,**实验性**设置为true可在CEF中启用Chrome...
if (false == nbase::FilePathIsExist(app_data_dir, true)) nbase::CreateDirectory(app_data_dir); #if !defined(SUPPORT_CEF_FLASH) settings.no_sandbox = true; #endif // 设置localstorage,不要在路径末尾加"\\",否则运行时会报错 CefString(&settings.cache_path) = app_data_dir + L"CefLoca...