virtual BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); 参数 dwStyle 指定编辑控件的样式。 应用编辑样式的任意组合于控件。 rect 指定编辑控件的大小和位置。 可以是CRect对象或RECT结构。 pParentWnd 指定编辑控件的父窗口(通常CDialog)。 不能为NULL。
CEdit::Create创建Windows 编辑控件并将其附加到 CEdit 对象。复制 virtual BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); 参数dwStyle 指定编辑控件的样式。 将编辑样式的任意组合应用于控件。rect 指定编辑控件的大小和位置。 可以是 CRect 对象或 RECT 结构。p...
在两种情形下,首先调用CEdit构造程序构造CEdit对象,再调用Create成员函数创建Windows 编辑控件并将其与CEdit对象连接。构造在CEdit的派生类中可以单步实现。为派生类编写构造程序并从构造程序中调用Create。CEdit从CWnd 继承了重要的功能,要在CEdit对象中设置或获取文本,使用CWnd 成员函数SetWindowText和GetWindowText,可以设置...
CEdit::Create 创建Windows编辑控件并将它附加到CEdit对象。 CEdit::Cut 删除(剪辑)当前选定内容(如果有)在编辑控件和复制已删除的文本复制到剪贴板CF_TEXT格式。 CEdit::EmptyUndoBuffer 重置(清除)编辑控件的取消标记。 CEdit::FmtLines 设置柔和换行符包括开/关在多行中编辑控件。
在两种情形下,首先调用CEdit构造程序构造CEdit对象,再调用Create成员函数创建Windows 编辑控件并将其与CEdit对象连接。构造在CEdit的派生类中可以单步实现。为派生类编写构造程序并从构造程序中调用Create。CEdit从CWnd 继承了重要的功能,要在CEdit对象中设置或获取文本,使用CWnd 成员函数SetWindowText和GetWindowText,可以...
MFC的CEdit类封装了编辑框控件。CEdit类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); 参数dwStyle指定了编辑框控件风格,如表6.6所示,dwStyle可以是这些风格的组合。rect指定了编辑框的位置和尺寸。
CEdit控件的构造函数用于创建一个CEdit控件对象,实现初始化。Create函数用于在Windows中创建编辑控件,并与CEdit对象关联,以实现与CEdit对象的交互。CanUndo属性用于判断CEdit控件的操作是否可以撤销,实现操作的可逆性。GetLineCount函数返回多行编辑控件中的行数,提供对内容结构的了解。GetModify属性用于判断编辑...
CEdit::Create()用来初始化编辑控件. virtual BOOL Create( DWORD dwStyle, //控件风格 const RECT& rect, //控件区域 CWnd* pParentWnd, //父窗口 UINT nID //ID ); 其中控件风格为以下值的“或”组合: ES_AUTOHSCROLL:当输入文字超出显示横向范围时自动滚动。
按钮风格 应用于CButton类对象,例如单选框、复选框和按钮。在CButton::Create的dwStyle参数中设置一个组合的风格。 组合框风格 应用于CComboBox类对象。在CComboBox::Create的dwStyle参数中设置一个组合的风格。 编辑风格 应用于CEdit类对象。在CEdit::Create的dwStyle参数中设置一个组合的风格。