CDialog::GetDefID获取对话框的默认按钮控件的 ID。 CDialog::GotoDlgCtrl将焦点移动到对话框中的指定对话框控件。 CDialog::InitModalIndirect从内存中的对话框模板创建模式对话框(不是基于资源)。 参数被存储,直到调用函数DoModal。 CDialog::MapDialogRect将矩形的对话框单位转换为屏幕单位。
CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有。 CDialogEx = CDialog Extend Extend的意思是扩展,即扩展的CDialog! 这个类是CDialog的扩展类,基类就是CDialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能。 比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活...
CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有。CDialogEx = CDialog ExtendExtend的意思是扩展,即扩展的CDialog!这个类是CDialog的扩展类,基类就是CDialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能。比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活状态,...
对话框与普通窗口的区别仅在于,对话框是通过对话框模板建立起来的。只需要一个以模板为实参的创建命令,如CDialog::Create(),就可以完成对话框窗口及其子控件的创建工作,所有创建细节都由对话框模板来指示。而对于普通窗口,窗口及其包含的子控件必须逐一创建,而且要指
CDialog类 -父类是CWnd,本质上也是一个窗口。是对话框类的顶层父类。 CCommonDialog类 -父类是CDialog类。称为通用对话框。MFC提供了6个通用对话框,都是CCommonDialog类的子类,包括:文件对话框、颜色对话框、字体对话框、查找替换对话框、打印对话框、打印设置对话框。
如果您正苦于以下问题:C++ CDialog::DoModal方法的具体用法?C++ CDialog::DoModal怎么用?C++ CDialog::DoModal使用的例子?那么, 这里精选的代码示例或许可以为您提供帮助。也可以进一步了解该方法所在类CDialog的示例。 以下是CDialog::DoModal方法的14个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为感觉有用...
许多未解决的问题,先放一放,抽时间解决。 (1)增加Dialog资源 (2)为新的Dialog分配一个新类名(对资源窗口“右键”->“添加类”) (3)在主对话框上加一个include "新类名dialog.h" 许多未解决的问题,先放一放,抽时间解决。 (1)增加Dialog资源
CDialog::DoModal 调用模式对话框并返回,在执行。 CDialog::EndDialog 关闭有模式对话框。 CDialog::GetDefID 获取默认按钮控件的ID对话框中。 CDialog::GotoDlgCtrl 将焦点移到对话框中的指定对话框控件。 CDialog::InitModalIndirect 在内存(基于的不是资源从创建对话框模板的模式对话框)。 存储参数,直到函数 ...
MFC,在对话框中嵌入工具条,很简单: BOOL CYourDlg::OnInitDialog() { if(!CDialogEx::OnInitDialog() ) returnFALSE; if( m_ToolBar.Create(this, AFX_DEFAULT_TOOLBAR_STYLE,100) ) { m_ToolBar.SetPaneStyle( m_ToolBar.GetPaneStyle() &~(CBRS_GRIPPER|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_BORDER_ANY) ); ...