在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前,应首先调用register_chrdev_region()或alloc_chrdev_region()函数向系统申请设备号,这两个函数的原型为: register_chrdev_region()函数用于已知起始设备的设备号的情况,而alloc_chrdev_region()用于设 备号未知,向系统动态申请未被占用的设备号的情况,函数调用成功之后,会...
linux cdev详解http://blog.chinaunix.net/uid-24517893-id-161446.html 用cdev_add添加字符设备驱动: //linux2.6中用cdev_add添加字符设备驱动//传统的是直接使用register_chrdev//新的方式,驱动初始化写起来要繁琐一点,但是好处是能够根据需要控制cdev_add的设备数量,且主设备号不再完全受256个的限制。详情可以参...
cdev_add()函数和cdev_del()函数分别向系统添加和删除一个cdev,完成字符设备的注册和注销。对cdev_add()的调用通常发生在字符设备驱动模块加载函数中,而对cdev_del()函数的调用则通常发生在字符设备驱动模块卸载函数中。 在上面的两个初始化的函数中,我们没有看到关于owner成员、dev成员、count成员的初始化;其实,o...
1. cdev_init()函数:初始化cdev成员并建立cdev与file_operations之间的联系。2. cdev_alloc()函数:动态申请cdev内存。3. cdev_add()函数与cdev_del()函数:用于注册与注销cdev,实现字符设备的注册与卸载。在加载字符设备驱动模块时调用cdev_add(),卸载时调用cdev_del()。在使用cdev之前...
本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下。 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体。 引子: 偶然看到,在jz2440韦东山写的一个led驱动中,open函数仅对硬件做了初始化(每次open之后默认打开led灯,这不是我期望的),而且没有将文件私有...
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count) { p->dev = dev; p->count = count; return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p); } struct kobj_map { struct probe { struct probe *next; ...
本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下。 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体。 引子: 偶然看到,在jz2440韦东山写的一个led驱动中,open函数仅对硬件做了初始化(每次open之后默认打开led灯,这不是我期望的),而且没有将文件...
设备注册与注销:使用cdev_add()和cdev_del()函数向系统注册和注销字符设备。 用户空间交互:用户程序通过设备文件访问字符设备,触发内核中的设备操作函数。 五、示例代码 以下是一个简单的字符设备驱动示例,展示了如何使用cdev结构体实现一个基本的字符设备驱动。
error = cdev_add(&cdev,devno,1); if(error <0) { printk("cdev_add fail \n"); unregister_chrdev_region(devno,1); returnerror; } return0; } staticvoidhello_exit(void) { printk("hello_exit \n"); cdev_del(cdev); unregister_chrdev_region(devno,1); ...
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