从编译器的角度来看,.cc 和 .cpp 并没有本质区别。现代的C++编译器,如GCC、Clang和Visual C++,都能够识别并正确编译这两种扩展名的文件。无论是 .cc 还是 .cpp,编译器都会将其视为C++源文件进行处理。然而,在编译过程中,不同的扩展名可能会影响一些工具的行为。例如,在一些旧版的编译工具链中,.cc 文件可能...
不过,由于“.C”与“.c++”后缀名的适用性不够广,比如有的编译器不区分后缀名的大小写,以及有些系统不支持文件名使用“+”符号,这两种后缀名的C++源文件越来越少了。 Dos 和 Windows 系统的编译器偏向使用“.cpp”(c plus plus, c++)作为 C++ 源文件的后缀名,考虑到 Windows 系统的市场占有率...
所以它们是不一样的,一个是一个古老的C编译器,一个是编译器的Gnu的编译器的集合(Gcc里的C编译器比CC强大太多了,所以你没必要用 CC)。当你调用gcc时不一定是调用的C/C++编译器,是gcc根据文件扩展名自动识别并调用对应的编译器,具体可查阅$man gcc。 你是下载不到CC的,原因是:CC来自于昂贵的Unix系统,CC是...
因此,这也导致Java执行的速度比Cpp慢! 2、Java没有预处理机制。若想使用另一个库里的类,只需使用import命令,并指定库名即可。不存在类似于Cpp预处理机的宏。C/C++在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的的预处理器。综上,Java虚拟机虽然没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与C++预处理器的功能类...
其实不是用哪个不用哪个的事情,而是python和c/cpp都要会。Python是个好东西,肯定要会。但只会Python,这就是个大问题。 从时间角度:工具上还是应该尽可能都涉及,这才是加分项。正常对于多数人来说,只会成为资深,而不会成为专家,即便成为了,那技术/工具不定哪天就会淘汰。东西会过时(有几个人现在还用SVM,虽然...
1.将IL变回CPP的目的除了CPP的执行效率快以外,另一个很重要的原因是可以利用现成的在各个平台的C++编译器对代码执行编译期优化,这样可以进一步减小最终游戏的尺寸并提高游戏运行速度。 2.由于动态语言的特性,他们多半无需程序员太多关心内存管理,所有的内存分配和回收都由一个叫做GC(Garbage Collector)的组件完成。虽...
从编译器的角度来看,.cc 和 .cpp 并没有本质区别。现代的C++编译器,如GCC、Clang和Visual C++,都能够识别并正确编译这两种扩展名的文件。无论是 .cc 还是 .cpp,编译器都会将其视为C++源文件进行处理。 然而,在编译过程中,不同的扩展名可能会影响一些工具的行为。例如,在一些旧版的编译工具链中,.cc 文件可...