BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName ); BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource ); 参数lpszResourceName 指向包含位图资源的名称为Null终止的字符串。 nIDResource 指定位图资源的资源ID号。返回值非零,如果成功;否则为0。备注加载的位图附加到 CBitmap 对象。如果...
常见的加载位图失败原因包括:位图文件损坏或格式错误;位图ID不正确;资源文件路径设置错误;LoadBitmap函数调用时的参数错误。如果位图加载失败,首先检查位图文件是否正确导入到资源视图,并且确认ID是否正确。其次,检查资源文件是否正确引用,确保路径没有问题。最后,确认LoadBitmap函数的参数是否正确无误。在调...
LoadBitmap的参数不论那种类型都是针对资源而言,CBitmap是不提供直接从文件中读取位图的功能的!
CBitmap::LoadBitmap 通过从应用程序的可执行文件加载命名位图资源并将位图附加到对象来初始化对象。 CBitmap::LoadMappedBitmap 加载位图并将颜色映射到当前系统颜色。 CBitmap::LoadOEMBitmap 通过加载预定义的 Windows 位图并将该位图附加到对象来初始化对象。 CBitmap::SetBitmapBits 将位图的位设置为指定的位...
CBitmap::LoadBitmap()这个函数将资源中的位图加载到CBitmap对象中去。保存在位图文件中的位图叫设备无...
如果成功,非零;否则为0。 备注 从OBM_OLD启动的位图名称表示Windows版本使用的位图在3.0之前。 请注意必须先前定义常量OEMRESOURCE包括WINDOWS.H为了使用任何一个OBM_常数。 要求 头文件位置:afxwin.h 请参阅 CBitmap Class 层次结构图 CBitmap::LoadBitmap ...
CBitmap::LoadBitmap()这个函数将资源中的位图加载到CBitmap对象中去。保存在位图文件中的位图叫设备无关位图,CBitmap调用LoadBitmap后于此位图对象相关的位图叫做设备相关位图。资源里面的位图是24位的,加载后就变成了32位的位图。如果仍然是要是24位的位图。两种办法可以解决:1,、LoadBitmap后再把32位...
CBitmap::GetBitmapDimension返回位图的宽度和高度。 假定高度和宽度之前已由SetBitmapDimension成员函数设置。 CBitmap::LoadBitmap通过从应用程序的可执行文件加载命名位图资源并将位图附加到对象来初始化对象。 CBitmap::LoadMappedBitmap加载位图并将颜色映射到当前系统颜色。
在初始化CBitmap对象时,常用Cbitmap::LoadBitmap,即如下两种: BOOLLoadBitmap(LPCTSTRlpszRecourceName); BOOLLoadBitmap(UINTnIDResource); MSDN中的说明为: "返回值调用成功时返回非零值,否则为。 lpszResourceName指向一个包含了位图资源名字的字符串(该字符串以null结尾)。NIDResource指定位图资源中资源的ID号。说...