原文链接: Hex Map 21catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-21/ 水平有限,翻译可能有误,请指出,会及时更正。 六边形地图21-探索系统 编辑模式下全图可见。 记录已探索的单元格。 隐藏未知区域。 阻止单位进入未探索区域。 这是六边形地图系列教程的第 21 篇。前篇我们实现了战争迷雾系统,现在将对其...
Hex Map 10catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-10/ 水平有限,翻译可能有误,请指出,会及时更正。 六边形地图10-墙 隔离单元格的墙。 沿单元格边缘建墙。 让河流和道路畅通无阻。 避开水域,与悬崖相连。 本教程是六边形地图系列的第十部分。这一次,我们将在单元格之间添加墙壁。 没有什么比一...
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/license/这是教程的License https://bitbucket.org/catlikecodingunitytutorials/prototypes-06-match-3/这是教程的代码仓库 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/prototypes/match-3/Match-3.pdf这里是教程的PDF下载链接...
这是HexMap教程的第十三章节的翻译,上一章节实现了地图的存档与读档。这次将实现对不同大小的地图支持,并完成不同大小的地图的存取。 本期原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-13/ --- 1创建新地图 目前为止,只有在加载Scene的时候才会创建HexGrid。现在我们想要在任何需要的时候创...
Hello, I am Jasper Flick, a single guy who runs Catlike Coding.I write and publish tutorials for Unity and now also tutorials for the Godot Engine.I have created the SDF Toolkit for Unity.I also made and maintain AnyDice, an online dice probability calculator....
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This is my practice of [Catlike Unity Tutorials](https://catlikecoding.com/unity/tutorials/) for my blog [大喵的新窝](http://snatix.com/) - sNaticY/CatlikePractice
use Unity's immidiate-mode GUI in the editor You're assumed to know your way around Unity's editor and know the basics of Unity C# scripting. If you've completed some of the other tutorials then you're good to go. This tutorial is for Unity version 4.3 and above. Compact...
Hex Map 16catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-16/ 水平有限,翻译可能有误,请指出,会及时更正。 六边形地图16-寻路 高亮显示单元格。 选择搜索目的地。 找出最短路径。 创建优先队列。 这是六边形地图系列教程的第 16 部分。在计算出单元格之间的距离后,我们将继续寻找它们之间的路径。
Hex Map 11catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-11/ 水平有限,翻译可能有误,请指出,会及时更正。 六边形地图11-更多地貌 在墙壁上添加塔楼。 通过桥梁连接河流两岸的道路。 支持大型特殊地貌。 这是六边形地图教程系列的第十一部分。它为我们的地形添加了墙塔、桥梁和特殊地貌。