乍看貌似没有什么问题,但是Method1多做了一件事: Catch(Exception ex){thorw ex;} 他带来一个后果就是,StackStace会丢. 得到的StackTrace如下: at ExceptionMethodCall.Program.Method1() in c:\Projects\ExceptionMethodCall\ExceptionMethodCall\Program.cs:line 33 at ExceptionMethodCall.Program.Main(String[] ...
在catch 块中,我们可以使用 Exception 类型来捕获任意类型的异常。如果需要捕获特定类型的异常,可以使用该异常类型的子类来代替 Exception 类型,例如 try{// 可能会引发 DivideByZeroException 异常的代码intx =1/0; }catch(DivideByZeroException ex) {// 处理 DivideByZeroException 异常Console.WriteLine("发生了...
char message[EXCEPTION_MESSAGE_LENGTH + 1]; } ntyExceptionFrame; enum { ExceptionEntered = 0,//0 ExceptionThrown, //1 ExceptionHandled, //2 ExceptionFinalized//3 }; 3. try-catch线程安全 每个线程都可以try-catch,但是我们以及知道了是个栈结构,既ExceptionStack,那么每个线程是独有一个ExceptionStack...
可加入下面代码,进行限度提示 catch(IndexOutOfRangeExceptionex) { Console.WriteLine("Indexoutof异常:"+"不出现异常的限制"+ex.Message); } 1. 2. 3. 4. 总结: 不要过多使用 catch。通常应允许异常在调用堆栈中往上传播。 使用try-finally 并避免将 try-catch 用于清理代码。在书写规范的异常代码中,try...
[csharp]viewplaincopy try { //一些处理 } catch(Exceptione) { //一些处理 throw;//CLR不会重新设置异常的起始点 } C#中使用throw和throwex抛出异常,但二者是有区别的。 在C#中推荐使用throw;来抛出异常;throwex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的...
catch (Exception e )抓住 异常 可以自定义 异常 不过 抓的时候 要和其他异常区分开来 MyExceptionex...
SEH的全称是Structured Exception Handling,是Windows操作系统提供的一种异常处理方式。SEH是属于操作系统的特性,不为特定语言设计,从它的名字就能看出它是一种结构化的异常处理方式。SEH包括了2个部分:终止处理__try/__finally和异常处理__try/__except,下面分别进行介绍。
代码语言:csharp 复制 try{// 可能引发AccessViolation异常的代码}catch(AccessViolationExceptionex){// 处理AccessViolation异常的代码Console.WriteLine("AccessViolation异常已捕获:"+ex.Message);}catch(Exceptionex){// 处理其他异常的代码Console.WriteLine("其他异常已捕获:"+ex.Message);}finally{// 可选的清理...
throw exception0; if (b==2) throw exception1; throw exception2; } 然后A函数要改成这样: void function A(){ //调用function B做点事情 int a, b; //从用户输入或者什么鬼地方给a,b赋值 try{ B(a,b); } catch(exception0 ex0){
Use the C# throw statement to signal an occurrence of an exception. Use the C# try statements to catch and process exceptions occurred in a block of code.