如果将数据进行大于所提供的缓冲区,缓冲区填充该表数据进行的第一部分,该多余数据丢失,并且,Receive 返回SOCKET_ERROR 的值与错误代码的设置为 WSAEMSGSIZE。 如果输入数据不在套接字,SOCKET_ERROR 的值返回一个错误代码设置为 WSAEWOULDBLOCK。 OnReceive 回调函数来确定更多数据时到达。
CAsyncSocket::Receive 接收来自套接字的数据。 CAsyncSocket::ReceiveFrom 接收数据报并存储源地址。 CAsyncSocket::ReceiveFromEx 接收数据报并存储源地址(处理 IPv6 地址)。 CAsyncSocket::Send 将数据发送到连接的套接字。 CAsyncSocket::SendTo 将数据发送到特定目标。 CAsyncSocket::SendToEx 将数据发送到特定目标...
在应用中,Client端 使用了 MFC 的 CAsyncSocket 跟 Server 通信 Client Server CAsyncSocket::Send() --> | CAsyncSocket::OnReceive() <-- | Client 使用 Send() 向 Server 端发送报文,Sever 端返回报文时,会触发 OnReceive() 事件,告诉我们有数据到达了 接收Server 数据包的实现代码如下: classCClientSocket...
CAsyncSocket::ReceiveArticle 06/30/2006 Call this method to receive data from a socket. This function is used for connected stream or datagram sockets, and is used to read incoming data.Copy virtual int Receive( void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0 ); ...
STREAM类型的,并且远端接点已经正常地关闭连接,Receive会立即返回,接收的数据当然是0字节。如果连接被重置了,Receive将会异常返回,错误代码为WSAECONNRESET。示例参照CAsyncSocket::OnReceive.请参阅CAsyncSocket::AsyncSelect, CAsyncSocket::Create,CAsyncSocket::ReceiveFrom, CAsyncSocket::Send ...
CAsyncSocket的Create()函数,除了创建了一个SOCKET以外,还创建了个CSocketWnd窗口对象,并使用WSAAsyncSelect()将这个SOCKET与该窗口对象关联,以让该窗口对象处理来自Socket的事件(消息),然而CSocketWnd收到Socket事件之后,只是简单地回调CAsyncSocket::OnReceive()等虚函数。所以CAsyncSocket的派生类,只需要在这些虚函数里...
int ReceiveFrom( void* lpBuf, int nBufLen, CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort, int nFlags = 0 ); int ReceiveFrom( void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags = 0 ); Parameters lpBuf
CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode); } 1.2 监听 voidCMfcSocketDlg::OnBnClickedButton1() {//TODO: 在此添加控件通知处理程序代码if(m_ListenSocket !=NULL)return; BOOL bInit=AfxSocketInit();if(!bInit) { AfxMessageBox(_T("socket 初始化失败"));return; ...
2.如是客户端程序,用CAsyncSocket::Connect成员函数连接到服务端; 如是服务端程序,用CAsyncSocket::Bind成员函数绑定端口,然后用CAsyncSocket::Listen成员函数开始监听,一旦收到连接消息,则调用 CAsyncSocket::Accept成员函数开始接受。 3.调用其他的CAsyncSocket类的Receive、ReceiveFrom、Send、SendTo等成员函数进行通信 ...