必应词典为您提供castsequence的释义,网络释义: 连续施法;顺序施放;按序列施放;
综述:castsequence直译为“按照顺序”这个词语经常用于宏代码,比如魔兽世界一键输出技能:/castsequence。这个指令意思是后续列表中的技能按顺序,每按一次宏图标释放一个列表中当序号的技能。宏编码简介:宏编码,即为实现宏的代码。计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种...
castsequence是一个术语,其核心含义是"按照顺序"。在宏代码,尤其是像魔兽世界这样的游戏中,它被广泛应用,如"/castseq sequence"。这个指令指示宏中的技能释放顺序,每次点击宏图标,都会依次执行序列中的下一个技能,确保技能的连贯性。宏编码,本质上是一种编程概念,它涉及在计算机中使用预设规则或模...
castsequence的意思是连续施法技能。详细解释如下:一、基本定义 在网络游戏,尤其是角色扮演游戏中,castsequence通常指的是一种连续施法的技能序列。玩家可以通过特定的按键组合,连续释放多个技能,以达到快速攻击或特殊效果的目的。这种连续施法技能的使用通常需要玩家拥有较高的操作技巧和游戏理解。二、技能组...
/castsequence 是一个游戏命令,主要用于按照一定的顺序施放技能。通常在游戏如魔兽世界等中,玩家需要快速并准确地使用各种技能来应对战斗或完成任务。/castsequence 命令允许玩家预设一个技能序列,然后通过简单的命令或快捷键触发,自动按顺序施放技能。这一功能在需要连续使用多个技能的场合非常实用,能提高...
在游戏中的castsequence指令中,"0,压制,0"是一个技能序列,其中"0"表示一个空技能,不执行任何动作,但可以用来定义顺序。当你将"压制"放在序列的第二位置,就明确了技能执行的先后顺序。例如:/castsequence reset=0 0,0,0,痛击 /castsequence reset=0 0,0,横扫,0 /castsequence reset=0 0,割伤...
CastSequence是一种编程中的类型转换序列。解释:CastSequence并非一个复杂的概念,它是编程领域中关于类型转换的一个术语。1. 类型转换的概念:在编程中,我们经常需要将数据从一个类型转换为另一个类型,以满足程序运行的需求。这种转换被称为类型转换。例如,将一个整数转换为字符串,或将一个浮点数转换...
一、基本格式和用法 “/castsequence”宏的基本格式是“/castsequence 技能1, 技能2, ...”,玩家可以在宏命令中列出多个技能,角色会按照列出的顺序逐个施放技能。例如,“/castsequence 火焰冲击, 冰冻陷阱”会先施放火焰冲击,然后施放冰冻陷阱。二、技能冷却与宏执行 ...
1. /castsequence 基本概念:/castsequence 是一种宏命令,主要在《魔兽世界》等角色扮演游戏中使用。该命令允许玩家预先设定一系列技能的释放顺序,通过一次按键操作,依次施放技能。这对于需要在短时间内快速响应并释放多个技能的游戏场景非常有用。2. 如何使用 /castsequence:使用 /castsequence 需要先定义...
"/castsequence"是魔兽世界中的一个宏命令,用于按顺序施放技能。新版宏命令对此进行了改进和优化,允许玩家更加灵活地设置技能施放的序列和条件。二、1. 基本功能介绍:"/castsequence"宏命令的主要功能是允许玩家按照预设的顺序施放技能。在魔兽世界游戏中,这对于需要连续施放多个技能的场合非常有用,比如在...