NOTIFICATION_DRAW将在空闲时调用以请求重绘。 本文档使用github godot doc文档相同开源协议,API文档原始内容请到github godot官方库中获取。 如果有更改纰漏或者其他方面的建议请寄信至 : qjyqjyqjyqjy@sina.com.cn
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Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine - godot/editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp at 4ab8fb809396fa38ba929fec97cfcb7193f1c44d · godotengine/godot
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine - godot/scene/main/canvas_item.cpp at master · godotengine/godot
是驱动问题,godot的问题还是我设置的问题?截图如下,意图以一个尺寸相对较小、并已设置为clip only的texturerect给一个尺寸稍大的gridcontainer做遮罩,虽然遮罩的功能实现了,但同时这个texturerect的兄弟节点——背景图也发生了显示错误,在编辑器及F6运行下都会出现 雷伊盖亚0 小吧主 12 什么版本,试过最新版4.2.beta...
开发者ID:brakhane,项目名称:godot,代码行数:48,代码来源:canvas_item.cpp 注:本文中的CanvasItem::get_canvas_item方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。
run_btn->set_disabled(selected_list.size()<1|| (selected_list.size()==1&& single_selected_main==""));if(p_ev.mouse_button.doubleclick) _open_project();//open if doubleclicked} } 开发者ID:9cat,项目名称:godot,代码行数:70,
Godot v4.2.2.stable - Windows 10.0.19045 - Vulkan (Forward+) - dedicated NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (NVIDIA; 32.0.15.5612) - AMD Ryzen 5 5600G with Radeon Graphics (12 Threads) Issue description I was trying to translatecanvas_itemshaders tospatialand vice versa, in curiosity for how...
Tested versions v4.3.stable.arch_linux v.4.0.stable System information Godot v4.3.stable unknown - Arch Linux ZEN SMP PREEMPT_DYNAMIC Fri, 01 Nov 2024 03:30:35 +0000 - Wayland - GLES3 (Compatibility) - Mesa Intel(R) HD Graphics 3000 (SNB...