软件渲染指的是使用CPU渲染图形,而硬件渲染则是利用GPU。使用GPU的优势一方面是可以降低CPU的使用率,另外GPU的特性(擅长并行计算、浮点数运算等)也使其性能通常会更好。但是GPU在发展的过程中,更多关注的是三维图形的运算,二维矢量图形的渲染似乎关注的较少,因此可以看到像freetype、cairo、skia等早期主要都是使用CPU...
应用在CPU的占用情况如何线上分析 如何在线上快速进行heap dump(内存)、应用内存使用量、应用最大内存可用量进行读取和数据分析 如何获取设备的CPU信息 如何获取设备的SDK版本、产品版本、设备类型(平板、手机)、build版本等信息 console.log和hilog的区别,如何选择使用 private标识日志的作用是什么,如何通过hilo...
tpl = DocxTemplate("数据库性能概览_模板.docx") canvas_ids = ["canvas_cpu","canvas_conn","canvas_commit","canvas_logon","canvas_event"] context = {} context["dbname"] ="MESDB"forcanvas_idincanvas_ids: canvas = browser.find_element_by_id(canvas_id) canvas.location_once_scrolled_int...
但是使用 transform 中的 translateX/Y 来切换动画,你将会发现,这并不会触发 paint 和 layout,仅仅会触发 composition 的阶段。 这是因为 transform 调用的是 GPU 而不是 CPU。 离屏渲染 四canvas 实践 前端水印制作 通过canvas 绘制文本,旋转 利用canvas.toDataUrl() 将当前canvas转化为图片地址 canvasUrl 设置一...
应用在CPU的占用情况如何线上分析 如何在线上快速进行heap dump(内存)、应用内存使用量、应用最大内存可用量进行读取和数据分析 如何获取设备的CPU信息 如何获取设备的SDK版本、产品版本、设备类型(平板、手机)、build版本等信息 console.log和hilog的区别,如何选择使用 private标识日志的作用是什么,如何通过hilo...
NVIDIA RTX in Professional Laptops NVIDIA RTX-Powered AI Workstations Cloud and Data Center Overview Grace CPU DGX Platform EGX Platform IGX Platform HGX Platform NVIDIA MGX NVIDIA OVX DRIVE Sim Networking Overview DPUs and SuperNICs Ethernet InfiniBand GPUs...
此外,还可以使用inBitmap参数来重用已有的Bitmap资源,从而减少内存占用和垃圾回收的开销。 使用硬件加速:如果可能的话,启用Canvas的硬件加速功能可以提高绘图性能。硬件加速可以利用GPU来加速绘图操作,从而减少CPU的负担并提高应用程序的响应速度。但请注意,硬件加速可能会增加内存使用量。 避免使用大尺寸Bitmap:当需要...
cpu_particles_3d_editor_plugin.cpp cpu_particles_3d_editor_plugin.h curve_editor_plugin.cpp curve_editor_plugin.h debugger_editor_plugin.cpp debugger_editor_plugin.h dedicated_server_export_plugin.cpp dedicated_server_export_plugin.h editor_debugger_plugin.cpp editor_debugger_...
NVIDIA RTX in Professional Laptops NVIDIA RTX-Powered AI Workstations Cloud and Data Center Overview Grace CPU DGX Platform EGX Platform IGX Platform HGX Platform NVIDIA MGX NVIDIA OVX DRIVE Sim Networking Overview DPUs and SuperNICs Ethernet InfiniBand GPUs...
canvas_ids=["canvas_cpu","canvas_conn", "canvas_commit","canvas_logon","canvas_event"] context={} context["dbname"]="MESDB" forcanvas_idincanvas_ids: canvas=browser.find_element_by_id(canvas_id) canvas.location_once_scrolled_into_view ...