canvas-editor的实例可以通过Vue组件的data或computed属性与Vue的数据绑定系统整合。此外,canvas-editor的事件监听器可以与Vue的事件系统结合,以便在事件发生时执行Vue的方法。 5. 测试并调试canvas-editor在Vue2项目中的集成效果 在你的Vue应用中引入并使用CanvasEditorComponent组件,然后测试canvas-editor的功能是否正常。
Canvas-Editor 源码只有typescript版本,没有纯血版的js版本,因为对这个文档要求不仅仅只有文档的编辑,还涉及其他相关的业务组件的处理, 我们的项目源码是Vue2.0,咳咳,看到这个大家都应该了解我们这个项目比较远古的,所以不能直接食用,虽然我早就想把Vue2.0升级为Vue3,然后直接使用typescript,但打开代码一看密密麻麻的...
canvas-editor-vue Project setup npm install Compiles and hot-reloads for development npm run serve Compiles and minifies for production npm run build Lints and fixes files npm run lint Customize configuration See Configuration Reference. About No description, website, or topics provided. ...
Canvas-Editor是一个基于Canvas和SVG的富文本编辑器,它提供了丰富的文本编辑功能,并支持通过Canvas和SVG进行渲染。 以下是对Canvas-Editor的详细介绍: 一、主要特点 高性能:利用Canvas和SVG进行图形和矢量图形的渲染,提供高性能的绘图能力。 可扩展性:Canvas-Editor是一个开源项目,支持通过插件机制扩展编辑器的功能,如P...
canvas-editor-vue 0.0.1•Public• Publisheda year ago Vue 3 + TypeScript + Vite This template should help get you started developing with Vue 3 and TypeScript in Vite. The template uses Vue 3<script setup>SFCs, check out thescript setup docsto learn more....
最终效果抢先看:https://wanglin2.github.io/canvas-editor-demo/。 基本数据结构 首先要说明我们渲染的数据不是html字符串,而是结构化的json数据,为了简单起见,暂时只支持文本,完整的结构如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 [{value:'理',// 文字内容color:'#000',// 文字颜色size:16...
canvas-editor是一款基于Canvas和SVG的富文本编辑器,它提供了丰富的文本编辑功能,并支持通过Canvas和SVG进行渲染。该编辑器不仅实现了类似Word的基础功能,还具备多人在线协同编辑的能力。 首先,从技术架构上来看,canvas-editor采用了模块化的设计思想,使得其功能更加灵活且易于扩展。例如,用户选区管理、Yjs的CRDT应用、...
基于Vue 3 和 Fabric.js 的画布组件,支持绘图、撤销、重做等功能。 📦 安装 npm install vue-fabric-canvas 🔨 使用方法 <template> <CanvasEditor ref="canvasRef" :imgWidth="800" :imgHeight="600" /> </template> <script setup> import { ref } from "vue"; import CanvasEditor from "vue-...
Whitespace Ignore whitespace Split Unified SpringReport-ui-vue2/src/components/pages/editor assets/js canvas-editor.es.js canvas-editor.umd.js docDesign.js Loading Oops, something went wrong. Retry 0 comments on commit 43ec3de Please sign in to comment. Footer...
存储全量快照,也就是说我我们每进行一个操作,都需要将全量的数据通常也就是JSON格式的数据存到一个数组里,如果用户此时触发了redo就将全量的数据取出应用到Editor对象当中。这种实现方式的优点是简单,不需要过多的设计,缺点就是一旦操作的多了就容易炸内存。