在开发一个Android自定义View的过程中,用到了自定义绘图,按照iOS平台的思维,我使用了Canvas 的 ClipPath方法(主要还是嫌直接计算路径太麻烦了,涉及到一大堆三角函数和分段函数)。但是最后的效果是锯齿严重,Paint对象设置了抗锯齿,Canvas也设置了抗锯齿,但是Clip之后就是有锯齿。经查找,可能是ClipPath的问题。最后只好...
android Canvas 裁剪clipPath的时候怎么过滤锯齿 去除锯齿有2中方法1、mPaint.setAntiAlias(true);2canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.FILTER_BITMAP_FLAG|Paint.ANTI_ALIAS_FLAG));
1、最基本的clipRect,裁剪一个矩形 2、clipPath,裁剪Path包括的范围,Path所包括的范围不是空的才有效。 3、clipRegion。 publicclassCustomViewextendsView {privateContext context;//画笔变量,必创建privatePaint paint;privatePath path;publicCustomView(Context context) {super(context);this.context =context; init...
clip(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void设置当前路径为剪切路径参数:参数类型必填默认值描述 path Path2D 是 - Path2D剪切路径。 fillRule CanvasFillRule 否 "nonzero" 指定要剪切对象的规则。 可选参数为:"nonzero", "evenodd"。示例:// xxx.ets @Entry @Component struct Clip { private ...
4.clipPath方法详解: 相比起clipRect,clipPath就只有两个重载方法,使用方法非常简单,自己绘制一个Paht然后 传入即可! 使用示例: 这里复用我们以前在ImageView那里写的圆形ImageView的例子~ 实现代码: 自定义ImageView:RoundImageView.java publicclassRoundImageViewextendsImageView{privateBitmapmBitmap;privateRectmRect=new...
n--) { var shadow = shadows[n]; var totalWidth = width + shadow.blur * 2; ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.rect(offsetX - shadow.blur, offsetY, offsetX + totalWidth, textHeight); ctx.clip(); if (shadow.blur) { // just run shadow (clip text) ctx...
当我们用到 fill(或者 clip和isPointinPath )你可以选择一个填充规则,该填充规则根据某处在路径的外面或者里面来决定该处是否被填充,这对于自己与自己路径相交或者路径被嵌套的时候是有用的。 两个可能的值: "nonzero": non-zero winding rule, 默认值。
1、最基本的clipRect,裁剪一个矩形 2、clipPath,裁剪Path包括的范围,Path所包括的范围不是空的才有效。 3、clipRegion。 publicclassCustomViewextendsView {privateContext context;//画笔变量,必创建privatePaint paint;privatePath path;publicCustomView(Context context) {super(context);this.context =context; ...
4.clipPath方法详解: 相比起clipRect,clipPath就只有两个重载方法,使用方法非常简单,自己绘制一个Paht然后 传入即可! 使用示例: 这里复用我们以前在ImageView那里写的圆形ImageView的例子~ 实现代码: 自定义ImageView:RoundImageView.java /** * Created by coder-pig on 2015/7/18 0018. ...
path Path2D 是 - Path2D剪切路径。 fillRule CanvasFillRule 否 "nonzero" 指定要剪切对象的规则。 可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 示例: // xxx.ets @Entry @Component struct Clip { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) private c...