canvas.clipRect(rect); //将裁剪的画布涂成绿色 canvas.drawColor(Color.GREEN); 效果图如下: 最后,我们将画布恢复成上次保存的样子,然后将整个画布涂成红色,代码如下: //恢复之前的画布 canvas.restore(); //将新画布涂成红色 canvas.drawColor(Color.RED); ...
也可以在使用clip()方法前通过使用save()方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore()方法对其进行恢复。 根据这个原理,我们就可以很轻松的实现下个探照灯的效果。 使用arc()绘制一个圆形的区域,然后在其后调用clip(),设置剪切区域 使用drawImage()在画布中绘制一个图像 动态改变arc()的位置,从而看到...
canvas clip的状态draw下就恢复了canvas clip的状态draw下就恢复了 WEBStyle2018-06-161398浏览问题模块: Bug反馈框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本 小程序 需求 canvas.clip 微信iOS客户端 Android 6.6.7 2.1.0 - 开发工具 真机 代码: var ctx = wx.createCanvasContext...
clip()方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸。 提示:一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。您也可以在使用 clip() 方法前通过使用 save() 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间对其进行恢复(通过 restore() 方法)。
那只能在裁剪clip()前使用save()方法将clip()前的绘制环境保存,clip()完成后,再利用restore()方法将之前保存的环境恢复。 4、demo 效果如下: 5、那么,这么神奇的clip()、save()、restore()能用来干嘛呢?黑板,探照灯等等 特效一:探照灯特效 特效:没有clearRect()函数时候的特效 ...
canvas.clipRect(rect); canvas.drawColor(Color.BLUE); canvas.restore(); 由于使用了clip,裁剪了一个矩形区域,因此绘制成为蓝色的时候,矩形外部没有受影响。 保存和恢复 intsave ()voidrestore()voidrest restoreToCount(intsaveCount) save和restore一般成对的出现,save可以保存canvas当前的状态,随后进行平移,裁剪...
1 Canvas 状态保存和恢复 前面讲canvas概念理解时 已经讲解了save和savelayer,saveLayerAlpha函数,这里进行canvas状态保存和恢复的详细讲解。 Canvas 调用了translate,scale,rotate,skew,concat or clipRect等变换后,后续的操作都是基于变换后的Canvas,都会受到影响,对于后续的操作很不方便。
这三个方法用来恢复图层信息,也就是将之前保存到栈中的元素出栈,我们看一下这几个方法的定义: /** * This call balances a previous call to save(), and is used to remove all * modifications to the matrix/clip state since the last save call. It is ...
private static final int LAYER_FLAGS = Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG | Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG; private Paint mPaint; public LayerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { ...
状态栈--save、 restore方法来保存和还原变换操作Matrix以及Clip剪裁 也可以通过restoretoCount直接还原到对应栈的保存状态 Layer栈--- saveLayer的时候都会新建一个透明的图层(离屏Bitmap-离屏缓冲),并且会将saveLayer之前的一些Canvas操作延续过来 后续的绘图操作都在新建的layer上面进行 ...