CallNextHookEx 函数 (winuser.h) 项目 2023/07/01 本文内容 语法 参数 返回值 注解 显示另外 2 个 将挂钩信息传递给当前挂钩链中的下一个挂钩过程。 挂钩过程可以在处理挂钩信息之前或之后调用此函数。 语法 C++复制 LRESULTCallNextHookEx( [in, optional] HHOOK hhk, [in]intnCode, [in] WPARAM wParam, [...
甚至在钩子函数中不调用CallNextHookEx函数也会阻止消息的传递。甚至认为,修改CallNextHookEx函数的参数就能更改按键消息的传递。 遗憾的是,这个思路是不对的。 你可以在钩子函数中删除CallNextHookEx函数的调用,会发现Window还是得到了按键的消息。你也可以尝试修改CallNextHookEx函数的参数,看看会有什么效果。我这样尝试后,直接...
对函数CallNextHookEx进行调用以下链接下一个挂钩处理过程是可选的,但也是被推荐的否则,其他安装了此挂钩的应用程序将无法获得此挂钩通知,从而可能导致错误的行为.除非您确实希望防止其他应用程序看到此挂钩通知,您应当调用函数CallNextHookEx。 在终止一个应用程序之前,必须调用函数UnhookWindowsHookEx以释放与此挂钩相关的系统...
对一个事件处理的hook可能有多个,它们成链状,使用CallNextHookEx一级一级地调用。简单解释过来就是“调用下一个HOOK”
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如果CallNextHookEx 失败, 会返回 0, 这样钩子链也就断了, 只有当前钩子还在执行任务. 不同类型的钩子函数的返回值是不同的, 对键盘钩子来讲如果返回一个非 0 的值, 表示它处理完以后就把消息给消灭了. 换句话说: 如果给键盘的钩子函数 Result := 0; 说明消息被钩子拦截并处理后就给 "放" 了; ...
将挂钩信息传递给当前挂钩链中的下一个挂钩过程。 挂钩过程可以在处理挂钩信息之前或之后调用此函数。 语法 C++复制 LRESULTCallNextHookEx( [in, optional] HHOOK hhk, [in]intnCode, [in] WPARAM wParam, [in] LPARAM lParam ); 参数 [in, optional] hhk ...
函数原型: LRESULT CallNextHookEx( [in, optional] HHOOK hhk, [in] int nCode, [in] WPARAM wParam, [in] LPARAM lParam ); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 参数 [in, optional] hhk 类型:HHOOK 该参数可以忽略,是可选的。 [in] nCode 类型:int ...
如果给键盘的钩子函数 Result := 1; 说明消息被钩子拦截并处理后又给 "杀" 了. 在下面的例子中, 我们干脆不使用 CallNextHookEx (反正暂时就我一个钩子), 直接给返回值! 这是接下来例子的演示动画: 动画中, 我在三种状态下分别给 Memo 输入了字母 a ...