lua_pushcfunction(L, l_sin);//Lua know the address of l_sin in c context lua_setglobal(L,"mysin");//map l_sin to mysin will be called in lua context if( !luaL_dofile(L,"./cal.lua") ) { printf("load cal.lua succ
51CTO博客已为您找到关于call ce lua function的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及call ce lua function问答内容。更多call ce lua function相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
A call of the formreturnfunctioncallis called atail call. Lua implementsproper tail calls(orproper tail recursion): in a tail call, the called function reuses the stack entry of the calling function. Therefore, there is no limit on the number of nested tail calls that a program can execute...
51CTO博客已为您找到关于lua call c function的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及lua call c function问答内容。更多lua call c function相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
你将会学到 微职位选修课程第二阶段,满足企业级复杂应用需求 课程简介 微职位选修课程,第二阶段,满足企业级复杂应用需求的课程选修体系。本体系课程包含各种架构设计理论有架构设计框架课程,以及VRAR网络部分课程,以及lua语言、xlua、热更新与热更新框架等。本课程内容也会随着时间不断累加与更新。刘国柱...
1、回调的argument marshalling是重大瓶颈之一。虽然不知道为什么,Lua对C的调用,返回值的marshalling性能很高,我推测是由于原因3。 2、把Lua-function cast成C function pointer是另一重大瓶颈,如果存在反复的类型转换,这里会很要命。这里包含了之前所说的生成指令序列的开销,但cast本身也会具有巨大的开销,我尝试将一个...
function start() print("lua start...") self:GetComponent("Button").onClick:AddListener(function() print("clicked, you input is '" ..input:GetComponent("InputField").text .."'") end) end 那么C#层从哪里读取到这个文件的呢?可以看到,Button这个GameObject上绑了上一节我们提到过的LuaBehaviour组件...
这是lua 官方的设定,lua 调用 c 函数或者其他什么函数,都是被编译成 OP_CALL 指令,而 OP_CALL 并不会设一个标志位导致后面有 yield 的时候报错;而 c 调用 lua 是用 lua_call 这个 api,它会设置一个标志位,后面 yield 时判断到标志位就报错: "attempt to yield across a C-call boundary"。 没能...
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 从你提供的信息来看,你的问题似乎与英雄联盟(League of Legends)游戏的Lua脚本执行有关。具体来说,"ExecuteFunction fail:CallMessageProxy not function"这个错误意味着在尝试调用一个函数(在这里可能是消息代理或某种处理游戏逻辑的函数)时失败了,因为这个函数可能...
LuaSandbox::callFunction— Call a function in a Lua global variable 说明 public LuaSandbox::callFunction ( string $name [, mixed $... ] ) : array|bool Calls a function in a Lua global variable. If the name contains "." characters, the function is located via recursive table accesses,...