Function Call & ReACT,Agent应用落地的加速器 ReACT 在LangChain中create_structured_chat_agent使用的是ReACT方法,即Thought,Action,Observation三个步骤。不需要模型专门用Function Call微调过。使用prompt来使模型生成tool所需要的参数,返回的json参数格式可以自己定义,然后在Action中解析模型生成的tool中的参数,传入tool...
因为 react 的设计模型就是基于【重复渲染】的,很多地方都有重复渲染,所以就要求用户拥有 memo 的意识...
In the case of the Auth0 Management API, the audience is https://{yourDomain}/api/v2/. In the case of your APIs, you create an Identifier value that serves as the Audience value whenever you set up an API with Auth0. The actions that your React application can perform on the API ...
AI Agent也就是AI智能体,是通过把大模型作为“大脑”,通过利用大模型的推理和规划能力,然后调用外部工具来完成复杂任务的一种方式。 简单来说,Agent就是一种让大模型自己思考和分析问题,选择合适的工具,最终解决问题的一种方法,其背后原理就来自于ReAct。 ReAct是Reasoning And Acting的缩写,意思是LLM可以根据逻辑推...
I have Rest API developed using Django Rest Framework, which is running in an internal corporate server and make public using Microsoft Application Proxy (Pre-Authentication enabled using Microsoft Entra ID). I have followed the steps mentioned here …
使用eglSwapBuffers API,eglSwapBuffers执行抛出错误码:EGL_BAD_SURFACE (300d)。日志显示:QEGLPlatformContext: eglSwapBuffers failed: 300d。 使用eglSwapBuffers API,eglSwapBuffers执行抛错错误码:EGL_BAD_ALLOC。 OpenGL同一个上下文在多线程中使用问题 关于GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型...
这次React推出Compiler可能要打破大家的这个常规认知了。 React 官方博客是这样描述它的: 当状态变化时,React有时可能会过度渲染。自React问世以来,我们针对这类情况的解决方案一直是手动缓存。在我们当前的API中,这意味着应用useMemo、useCallback和memo这些API,手动微调React在状态变更时的渲染范围。但是,手动缓存更像是...
我们首先来实现一个自定义 Hook,名为useCoronaAPI,用于共享从 NovelCOVID 19 API 获取数据的逻辑。创建src/hooks/useCoronaAPI.js,填写代码如下: import { useState, useEffect } from "react"; const BASE_URL = "https://corona.lmao.ninja/v2"; ...
其中3 个挂钩被视为是最常使用的“基本”或核心挂钩。还有 7 个额外的“高级”挂钩,这些挂钩最常用于边缘情况。...我们执行该挂钩,该挂钩返回一个包含当前状态值和一个用于更新状态的函数的数组。状态更新时,它会导致组件的重新 render。...useCallback with TypeScript
GitHub API docsTable of contents: Ensure your React... From in-house project... Share: Ensure your React components perform as intended as your app grows With Reassure developers will be able to write tests measuring the average rendering time of the in-app components and monitor these for...