当程序再次调用该方法时,Runtime 会首先检查方法缓存 Cache_t 中是否已存在该方法的解析结果。如果存在,则直接使用该解析结果,避免了再次解析方法的开销。这样,通过减少方法解析的次数,方法缓存 Cache_t 可以显著提高程序的执行性能。 二、方法缓存 Cache_t 的工作原理 方法缓存 Cache_t 的工作原理主要依赖于哈希表...
了解到cache_t和bucket_t的基本结构后,我们可以通过LLDB来打印验证一下: cache_t内部的这三个属性,我们从其名称不难看出_occupied应该是表示当前已经占用了多少缓存,_mask暂时不知道,_buckets应该是存放具体缓存的地方。那么为了验证我们的猜想,我们调用代码来测试: 我们发现,断点断到 45 行的时候,_ocuupied的值为...
在OC底层探索09-cache_t实现原理探索中已经对cache缓存的机制做了介绍,但是这文章是基于objc4-781来探索的。技术更新的太快了,在objc4-818中cache_t的结构又发生了很大的变化。与此同时缓存的过程中也有一些小的优化。
全局搜索 ‘incrementOccupied( ’ --> cache_t 的insert 中做了 occupied/mask 的处理 2、cache_t::insert方法流程: 1ALWAYS_INLINE2voidcache_t::insert(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)3{4#ifCONFIG_USE_CACHE_LOCK5cacheUpdateLock.assertLocked();6#else7runtimeLock.assertLocked();8#e...
2. cache_t缓存原理 首先看一下cache_t的结构(已省略方法部分): struct cache_t { struct bucket_t *_buckets; mask_t _mask; mask_t _occupied; } struct bucket_t { private: // IMP-first is better for arm64e ptrauth and no worse for arm64. ...
是一个hash表, 对应的元素是bucket_t, 初始尺寸是2的1次方, 最大尺寸是2的16次方 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 struct cache_t { private: explicit_atomic<uintptr_t> _bucketsAndMaybeMask; union { struct { explicit_atomic<mask_t> _maybeMask; #if __LP64__ uint16_t _...
cache_t缓存流程图 总结一下cache_t的结构: cache_t结构 _buckets :是一个散列表,用来存储 缓存方法的 sel 和 imp. _mask : 有2个作用,1: 作为当前可存储的最大容量;2: 作为掩码,取已缓存方法在 _buckets 中的下标. _occupied : _buckets 中 已缓存的方法数量....
cache_t顾名思义是缓存,其底层是通过一个哈希表来实现读取的,调用过的方法会直接从cache_t缓存中读取,大大提升了查找速度。struct cache_t { struct bucket_t buckets;//8 mask_t mask; //4 mask_t occupied;} //buckets是一个结构体 struct bucket_t { private: ...
Cache<T> Class Reference Feedback Definition Namespace: Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client Assembly: Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client.dll Package: windowsazure.mediaservices v4.2.0 C# 複製 public class Cache<T> : IDisposable Type Parameters T Inheritance Object Cache<T> ...
来安利cachecache条纹T - 好开心 买了两件 包的顺丰 我觉得价格超级友好 试穿感觉棉质不太舒服 但是不影响 主要是领子真的好好好好看 好显瘦的领子 我168 123左右 买的最大码穿的感觉宽松 175的那个灰色的 袖子有点紧