之前回答过类似的问题,CPU只能从L1 cache中读取数据或指令,数据是否在几级cache refill,这就是inclusiv...
若cache命中,检测是否有新的访存请求,如果没有请求则转移到Idle,否则继续ReadCache 若cache缺失,下一步需要从内存中读取到cache中,这个过程称为refill。refill前检测cache块是否dirty,如果dirty则转移到WriteBack,否则转移到Refill WriteCache 若cache命中或写分配(等效于命中)或中止写入,则转移到Idle 否则,检测cache块...
ICache发生脱靶之后,通过Tilelink总线的A通道向主存发起脱靶装填请求,进入refill状态(图中S1)并置位装填的地址。主存的数据响应通过Tilelink总线的D通道返回到ICache,每个flit的宽度为64b,装填整个cache行(64B)需要8个flit。第8个flit到达ICache并被接收时,状态机置次态为S0状态。 为了简化设计,ICache在refill状态时...
此时桶就是 Cache,雨水就是流入的数据,exclusive 不重叠会让局部变大一些。 15、请问ARM64架构下,如何理解 Cache refill和 Cache allocate的异同?谢谢 Cache allocate 策略是什么样子的,怎么去走 refill 策略。这里做法有很多,比如是直接去拿,还是等一等,如果等的话要等多久。课程在详细展开讨论。 这个压缩是平台...
L1Dcache refill发现way full,需要做replace,会引起一致性transaction 1.L1D cache replaced cacheline为I 态,直接refill不需要发出coherence transaction; 2.L1D cache replaced cacheline为S态,此时需要发出evict到Directory,如果此时Directory SMH只有requester 这个core,那么L2修改S为I态,如果SMH有多个core,那么L2依然...
一方面是cache的行为。Icache大多都是顺序取指,碰到分支指令也会跳转,而Dcache访问的模式变化比较大.也就是前者所说的pattern的问题.指令只有读和refill没有写,而数据有读也有写.最重要的是冯氏的结构是指令和数据分离.I和D在一起只有相互干扰. 另一个方面就是,物理设计上考虑: 一个union的cache,同时需要数据和...
licache:缓存指令使用,icache工作时,会把CPU正在运行的指令,以及附近的指令事先给读取保存到icache中。当CPU需要指令时,icache首先检查自己事先准备的缓存指令中有没有该指令,如果有就直接给CPU,如果没有的话,需要从DDR中重新读取拿给CPU,并同时做一系列的动作:清缓存,重新缓存(refill)。
一个cache的行为,Icache大多都是顺序取指,碰到分支指令也会跳转,而Dcache访问的模式变化比较大.也就是前者所说的pattern的问题.指令只有读和refill没有写,而数据有读也有写.最重要的是冯氏的结构是指令和数据分离.I和D在一起只有相互干扰.另外一个方面就是,物理设计上考虑.一个union的cache,同时需要...
两者的区别: 一方面是cache的行为。Icache大多都是顺序取指,碰到分支指令也会跳转,而Dcache访问的模式变化比较大.也就是前者所说的pattern的问题.指令只有读和refill没有写,而数据有读也有写.最重要的是冯氏的结构是指令和数据分离.I和D在一起只有相互干扰. 另一个方面就是
这样一个cache line refill才完成。在第一个回传周期里,0x04的内容就被同时返回给内核了。对于普通的...