每一个cache line都对应唯一一个tag,tag中保存的是整个地址位宽去除index和offset使用的bit剩余部分(如上图地址绿色部分)。tag、index和offset三者组合就可以唯一确定一个地址了。因此,当我们根据地址中index位找到cache line后,取出当前cache line对应的tag,然后和地址中的tag进行比较,如果相等,这说明cache命中。如果不...
index是内存地址的一部分,以决定在哪些cacheline中搜索tag。 way是将cache进行划分成几个相同大小的部分,每几个way对应一个相同的index(set),个人认为这里的“way”理解为块更合适。 set就是由一组相同index的cacheline组成。 set、way涉及cache的映射方式,直接相连、组相连和全相连,后面会详细介绍。 offset,前面我...
CPU发出VA,给TLB/MMU和cache; cache用VA的Index域匹配cache line组; 用VA查找TLB,如果TLB miss,CPU重新查询页表,通过MMU将VA映射到PA,并更新TLB; 用PA中的tag域匹配cache line; 如果cache miss,那么用获取到的PA访问系统主存,获取数据,并更新缓存; VIVT/VIPT/PIPT的优缺点分析 VIVT:多个VA可能映射到同一PA,...
cache line:cache按行来组织,它是访问cache的最小单位,通常为16、32、64或128字节,cache line的大小通常在架构设计阶段确定; 64-bit address:CPU访问cache的地址编码,分成三部分:Tag、Index、Offset; Index:地址编码中的index域,用于索引cache line; Offset:地址编码中的offset域,cache line中的偏移量,可按word和...
offset: 用于某个cache line——字抽取 index: 用于匹配某个cache line——组选择 tag: 用于判断匹配到的cache line存放的数据是否和处理器想要的一致——行匹配 以下图为例,Cache总大小为32KB,4路组相连,linesize为32Byte,一共有32K/4/32=256个组。
直接映射结构的Cache是最容易实现的一种方式,处理器访问存储器的地址会被分为三部分:Tag、Index和Block Offset。如图4所示,使用Index来从Cache中找到一个对应的Cacheline,但是所有Index相同的地址都会寻址到这个Cacheline,因此在Cacheline中还有Tag部分,用来和地址中的Tag进行比较,只有...
CPU在访问DDR的时候用的地址是虚拟地址(Virtual Address,VA),经过MMU将VA映射成物理地址(Physucal Address,PA),然后使用物理地址查询高速缓存,这种高速缓存称为物理高速缓存。物理高速缓存在的缺点主要是,CPU查询TLB或MMU后才能访问cache,增加了流水线的延时。物理高速缓存的工作流程如下:...
我们来看一下cache内部的架构图。首先,CPU访问cache,cache控制器会把cpu发给他的地址分成几段来看,比如这张图,地址分成了分成3个部分,分别是偏移量(offset)域、索引(index)域和标记(tag)域。 这三个域都是不同的作用的。cache的组织结构,通常现在的cache都是组相连的方式,就是cache分成了多个路(way),这里路是...
每一个cache line都对应唯一一个tag,tag中保存的是整个地址位宽去除index和offset使用的bit剩余部分(如上图地址绿色部分)。tag、index和offset三者组合就可以唯一确定一个地址了。因此,当我们根据地址中index位找到cache line后,取出当前cache line对应的tag,然后和地址中的tag进行比较,如果相等,这说明cache命中。如果...