2.调节GI,区域光,折反射,ao等中的num samples,边渲染边调知道图片质量可接受。 3.重新开启景深和运动模糊(实在觉得麻烦建议景深运动模糊后期做,这样渲染还快)min/max需同时提高32以上有时得达到200多。设置相同是为了不检查噪点就能消除。这样做是为了先确保质量后面在减少时间。 4.如果上面渲染的还行,就把min单独...
2.调节GI,区域光,折反射,ao等中的num samples,边渲染边调知道图片质量可接受。 3.重新开启景深和运动模糊(实在觉得麻烦建议景深运动模糊后期做,这样渲染还快)min/max需同时提高32以上有时得达到200多。设置相同是为了不检查噪点就能消除。这样做是为了先确保质量后面在减少时间。 4.如果上面渲染的还行,就把min单独...
就提高相应的采样数值就好了。 总结:对于渲染器渲染设置参数最好是究其根本。要不然在不理解的情况下很多人一看到有噪点 就会忙盲目的提高数值。这样做对渲染优化场景及其不利。 对于渲染场景的优化不仅仅有渲染设置的问题。不如红移的代理功能还有克隆的实例。这些都会节省 计算资源。希望我们能把这块的知识多吸收一点...
1.首先我们要准备一些能用于合成的背景,最好没有杂物,可以自己拍也可以下载,最好用ps先处理一下杂物。 2.首先我们先利用c4d的背景功能来建立符合场景用于交互的模型,简单的背景地面就行具体看大家找的是什么样的背景 3.上一步完成摆好位置后就可以把redshift打开,设置好参数,新建一个dome顶光,尽量和背景图片的光...
大家好今天我来说一说红移渲染器最常用的功能Dome Light Redshift domelight是一种无限远得基于贴图得区域光源。可以通过使用HDR贴图来代替设置许多光源,并且获得高质量得光照效果。用人话说其实它就是个环状得矩阵灯光,就是四周都是光源。四面八方发射光子,就能模拟一些GI得情况。但是对于比较狭窄得地方,会比较暗还是...
1.首先简单摆个场景,c4d默认的预置里很多翻一翻。新建个红移的摄像机,把焦点对准前面的人。 2.打开红移摄像机属性设置。把bokeh中的over和enabled全部打开。 derive这个选项是是否用摄像机前面的黄点作为对焦点。光圈半径,就是它控制景深模糊大小。 power控制清晰范围。aspect控制模糊像素比。就是出现模糊拉伸,成条状...
先给大家科普下RS渲染器,Redshift是由Red Giant开发的一款GPU渲染器,可无缝集成到CINEMA 4D中,能够帮助三维设计师和艺术家在C4D中进行快速、准确的渲染,以获得高质量的图像。它具有以下特点: 快速渲染:利用GPU加速技术,渲染速度比传统的CPU渲染器快很多,可以节省大量的时间和成本。
给大家带来一款RedShift(RS/红移)渲染器3.0.16-目前最新版本。这支持R18-21版本 支持10 16 20开头系列N卡。感谢大家的支持,喜欢的三连哈!下载地址: https://c4dco.com/36067.html更多免费C4D模型,纹理贴图,插件软件,预设HDR等请访问一酷官网:www.c4dco.comQQ群:58709
CINEMA 4D 2025.1安装包(自带白嫖版Redshift2025渲染器) 1378 1 0:33 App C4D 万向轮绑定 689 1 11:59 App C4D插件 TurbulenceFD烟雾流体插件中文汉化版支持winR19R20 R23 679 -- 5:39 App C4D多边形布线封口插件 Nitro4D NitroCap 汉化版R18-R20 WinMac-封面浏览...
学习红移渲染器的渲染原理,可以从基础参数开始。红移渲染器控制摄像机发射的光线数量,而非单纯靠灯光发射光线。在优化渲染设置时,减少摄像机光线的占用,可以节省大量时间。在相同时间内,得到更高质量的渲染结果。理解渲染设置基本参数至关重要。控制摄像机发射光线的数量实际上影响了场景的亮度分布,即光线...