1. 首先,创建一个新的XP粒子系统。在Cinema 4D的主菜单中,选择"Create"(创建)> "XP System"(XP粒子系统)。 2. 在XP粒子系统参数面板中,选择"Emitter"(发射器)选项卡。这里可以调整粒子的发射属性。 3. 在"Particles"(粒子)选项卡中,你可以设置粒子的初始速度、生命周期和其他属性。 4. 要给XP粒子添加通道...
1 下载X-Particles文件到电脑中;2 找到自己电脑中C4D的安装目录,并打开plugins文件夹;3 如果找不到plugins文件夹,可以选择C4D的快捷方式图标,右键选择属性,打开属性对话框,可以在属性栏的起始位置,找到自己的C4D安装目录,点击打开文件位置,即可打开安装目录;4 将我们之前准备好的X-Particles文件夹,复制到plug...
因为项目需求,我需要在一个巨大的场景里头发射子弹,然后我用xp粒子做子弹,但是发现他发射出去后就算设置的寿命为所有帧,到了一定距离后还是会消失,解决办法为进入设置(ctrl+e)选择X-Particles,其中有个场景边界限制,把他关闭就不会出现这种问题了。附图 按照上图设置后,再发射X-Particles粒子就不会出现粒子超过一定...
c4d的xp粒子加了..最近想学特效,于是我找了一个破碎的教程来做,但是不知道为什么用粒子代替做出来的小碎块老是穿过地面,不能跟地面发生碰撞,明明我xp碰撞标签都给了啊,怎么回事,求解
【求助】XP粒子系统..反正4.0最新的895版的是在发射器的extended data扩展数据里启用rotation旋转,然后给spin自旋的三个轴一定的值。不过xp4和2.1已经天翻地覆的变化,功能强大太多了。然后可以用
最后我把粒子半径改为2,大概有10多W个粒子: 基本这样就可以先把粒子缓存了,缓存时间20多分钟: 03 流体网格化 接下来就是把粒子网格化了,新建xpOpenVDBMesher作为发射器的父级。 体素大小和点半径大家看着调整吧,我看原图的网格好像半径也比较大,所以半径给到了4: ...
注册表 MC4D 位置:计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\MC4D hosts 文件位置(可以不用删除,直接拖拽到桌面备用):C:\Windows\System32\drivers\etc 总结 以上便是本期为你带来的一款强大的 C4D 天花板级别的插件,其内包含 XP 粒子插件,使用时着实强大,各种效果均可轻松拿下,不容错过哟! 资源链接...
哈喽大家好,今天给大家分享C4D最强XP粒子4.0插件,文章下方有获取方式哦~ X-Particles 4是一款Cinema 4D强大的粒子系统插件,X-Particles粒子插件可以让艺水家能够快速、轻能地创造出精细的流体模拟、动力字和碰撞。 涵盖了许多关键功能,包括xpSystem,Dynamics,群组,发射器,生成器,缓存,修改器,问题和操作等等。
数字人C4D学习笔记..继续研究XP粒子碰撞问题。1、在场景中,用运动图形菜单下制作一个字体,(我的是笔记本,所以考虑计算资源,我建一个字母B)2、选择文本--右键“当前状态转对象”,选择如下:3、按右键“连接+删除”制作一
xp粒子4.0最新版,终于用上了;只花了50大洋 只看楼主 收藏 回复 这个名字霸气呦 1L喂熊 1 这个名字霸气呦 1L喂熊 1 留下邮箱分享 你是谁地图 1L喂熊 1 求分享兄弟!1250946654@qq.com 裁影为戏 1L喂熊 1 735887840@qq.com 求大佬分享 0奇迹幻想0 抢个沙发 2 1284334645@qq.com 谢谢兄弟 ...