选择子集:【ALT】+【A】 连接并删除:【ALT】+【C】 转到第一激活对象:【SHIFT】+【D】 最大化显示所限物体:【O】 最大化显示场景所有物体:【H】 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整:【ALT】+【左键】 物体属性参数上(例如位移)以10的单位...
隐藏和显示:方块:两个小圆点:上面是编辑器下面是渲染器,分三个状态循环,默认灰色(默认) 绿色(开启) 红色(关闭);勾/叉:启用/不启用,这东西现在不想用又不想删掉就可以不启用,跟两个小圆点都是红色一样。 同时点击两个小点:Alt + 左键 设置为不可见:Shift + 左键 同时设置为不可见:Shift + Alt + 左键...
1、视图旋转: 按下“H”键,将鼠标拖拽视图窗口以旋转视图。 2、视图移动: 按住Alt键和拖动鼠标来移动视图窗口。 3、缩放视图: 按住Shift + 鼠标滚轮,缩放视图窗口。 4、重置视图: 在视图窗口中按住Ctrl + 鼠标滚轮,将视图重新设置为初始状态。 5、打开/关闭Render窗口: 按住Ctrl + Alt + R打开/关闭Render窗...
限制C线性Alt + L步幅Alt + T 柔性Alt + S缓入Alt + I 缓入缓出Alt + E缓出Alt + O 运动跟踪↓↓↓ 移动素材Alt +MMB缩放素材Alt +RMB 素材适配到全屏Alt + 0微调轨迹Ctrl +Arrow Keys 创建用户跟踪轨迹Ctrl +LMB 套索选择LMB放大镜Alt 属性管理器↓↓↓ 通过箭头改变Alt /Shift增加/减少参数的速度+L...
默认建模方式 Alt + Q调节式建模方式 Alt + E点边面自动转换建模方式 Alt + W移动工具 E旋转工具 R放缩工具 T切换选择工具 Space切换子物体编辑方式 Return取消动作 Shift + Z全选Ctrl + A选择相连的 U W取消选择 Shift + Ctrl + A自由选择 8 热键选择9 热键框选0 热键反选U I转换选择(子物体) U X...
方法/步骤 1 举例演示操作方法。比如,添加一个球体;按下NB光影着色(线条)2 再按下C键,转为可编辑对象;假设,现在要把球体所有的点全选中;左侧这里点:点模式再按下数字0,转为框选工具 3 然后,把球体给框一下,目的是把球体所有的点给全选中。当前,我们看到所有点给选中了。4 但,我们按住ALT键,...
1 1.在电脑桌面找到C4D软件,双击打开;如图 2 2.进入软件界面,最大的一个窗口就是操作区;如图 3 3.按住alt键,往前往后滑动鼠标可以调整操作区大小;如图 4 4.按住alt键,往左往右移动鼠标可以左右移动工作区;如图 5 5.按住alt键,鼠标右键按住不动可以上下移动和旋转;如图 6 6.点击添加正方形,可以...
8.【显示】备份的大象01,【选中】减面2,【模拟】-【布料】-【布料曲面】,将减面2放入【子集】,布料曲面【细分数】-【0】、【厚度】-【1cm】。 9.【删除】备份的减面,【Alt+G】将大象和布料曲面打组,按【Ctrl】键移动复制大象,【调整】大象的角度、位置。
柔性Alt + S 缓入 Alt + I 缓入缓出 Alt + E 缓出 Alt + O 运动跟踪↓↓↓ 移动素材 Alt +MMB 缩放素材 Alt +RMB 素材适配到全屏 Alt + 0 微调轨迹 Ctrl +Arrow Keys 创建用户跟踪轨迹 Ctrl +LMB 套索选择 LMB 放大镜 Alt 属性管理器↓↓↓ 通过箭头改变 Alt /Shift 增加 /减少参数的速度 +LMB ...