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1、本节课主要讲解阿诺德渲染器采样的运用,首先我们打开场景文件,如图所示。 2、在阿诺德选项中,第一个为渲染,第二个为采样,如图所示。 3、两个数值的高低,可以觉得渲染的时间和画质,如图所示。 4、阿诺德渲染的方式,解释,如图所示。 5、阿诺德渲染的方式讲解如图所示。
1、强大的硬件资源:瑞云渲染拥有超过10000台高性能的渲染服务器,能够满足各种规模和需求的渲染任务,无论是简单的测试还是复杂的正式渲染,都可以快速完成。 2、丰富的软件支持:瑞云渲染支持多种三维软件和渲染器,包括c4d阿诺德渲染器,而且能够自动匹配软件版本和插件版本,无需用户手动设置,省时省心。
1、本节课主要讲解阿诺德渲染器采样、降噪首先打开本节课的场景文件,点击渲染,查看效果,如图所示。 2、打开渲染设置,在第三个选项中将【镜面反射】数值修改为0,如图所示。 3、在第四个选项中将【透射】数值修改为0,如图所示。 4、在第五个选项中将【次表面散射】数值修改为0,如图所示。
1.这节课学习系统渲染设置。首先是【Bucket Seanning】,它是渲染的方式,有从左边开始渲染,中间向两边进行螺旋渲染,从顶部开始渲染等。 2.下一个是【Bucket Size】,它是渲染的区域大小。现在参数是64,它是一个【8*8】的矩形。 3.下一个【Display Bucket Comers】,它是渲染时是否显示渲染边框,里面有三个设置,...
1 打开c4d这款软件,进入c4d的操作界面,如图所示:2 在该界面内找到长方体选项,点击长方体选项在其列表内找到球体选项,如图所示:3 选择球体在场景内创建一个球体,再在菜单里找到插件菜单,点击插件菜单在其子级菜单里找到c4dtoA选项,如图所示:4 点击c4dtoA选项,在其下拉菜单里找到IPRwindow选项,如图所示:...
C4DtoA for Cinema 4D R20 for mac是专业的C4D阿诺德渲染器,支持安装在最新版本的Cinema 4D Studio R20中使用,C4D阿诺德Arnold渲染器包含多种Shader材质、OSL shader、灯光、VR摄像机等众多功能,新版本的C4DtoA mac版更是有效提升了采样和VDB渲染速度,因此被广泛应用于电影行业。