1. 继续上节课的制作,将模型摆放好。新建【立方体】,转为可编辑对象,调整大小。选择面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再右键选择【挤压】,往里挤压。 2. 新建2个【材质球】,漫射的颜色分别为黑色和灰色。将材质给模型。【Alt+G】将模型编组。新建【摄像机】,调整视角。给摄像机添加【保护标签】。 3. 打开电
1. 首先我们打开【C4D】,在【几何体】菜单中,新建一个圆柱,转【可编辑对象】,如图所示。2. 在【面】模式下删除一半的面,如图所示。3. 在【线】模式下,使用键盘的【CTRL】键进行挤出,如图所示
接下来,我们将详细介绍C4D建模与Octane渲染的流程:首先,进行建模和构图,这是整个设计流程的基础;随后,将进行octane渲染输出,以获得高质量的插图效果。设计准备 场景与风格设定 为了更好地进行建模和渲染,我们首先需要明确场景的设定和所追求的风格。这里,我们可以参考Dribbble上设计师的作品,汲取灵感并确立自己的...
想要使用C4D进行建模和渲染,需要掌握以下技能: 1. 基础建模技能:掌握基本的建模操作,包括创建模型、编辑模型、组合模型等。 2. 纹理贴图技能:掌握材质贴图的操作和应用,使模型更加真实。 3. 灯光渲染技能:掌握灯光的设置和渲染技巧,使渲染出来的效果更加逼真。 4. 动画技能:掌握基本的动画制作技能,包括骨骼绑定、动...
渲染是将建模的三维物体转化为二维图像的过程,通过光照、材质、纹理等技术实现真实感的呈现。在C4D中,渲染的步骤如下: 1. 确认场景设置:在渲染之前,需要确认场景的基本设置。例如,确定摄像机的位置和角度,确定灯光的类型和位置,以及设置其他相关参数。 2. 选择渲染设置:C4D提供了多种渲染设置,可以根据需要选择合适的...
首先,咱们得搞清楚建模和渲染到底是什么。简单来说,C4D建模就是用Cinema 4D软件创建三维物体和场景的过程。而渲染则是把这些三维模型转化成二维图像,让它们看起来更逼真或者更有特定的风格。 建模和渲染可以一起学吗? 🤔 答案是肯定的,你可以同时学习建模和渲染。但是,有个小前提:你得先学会建模,然后再去学渲染...
📚学习C4D的道路虽然漫长,但每一步都值得。对于初学者来说,不必急于掌握复杂的渲染技巧,先从建模基础开始,逐步掌握工具的使用。🔧建模工具的使用是C4D学习的基础,单个工具的使用并不难,但如何将它们巧妙地结合起来,才是关键。例如,制作热气球时,需要用到挤压、细分曲面、锥化和旋转等多个工具的组合。通过分析热...
1、本节课讲解【C4D】软件-卡通原始人建模渲染(上集),会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。 2、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。 3、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。 4、然后我们进入到【雕刻】模式进行一个调整,如图所示。
C4D渲染是指使用Cinema 4D软件的内置渲染引擎对创建的三维场景、模型和动画进行图像合成和最终输出的过程。它将场景中的光照、材质、纹理以及其他参数进行计算和处理,生成最终的高质量图像或动画序列。C4D渲染引擎采用了逐像素渲染的技术,通过对每一个像素点进行光线追踪、颜色计算和反射折射等操作,最终呈现出真实感和...
下面就是C4D动画建模渲染过程中,一些常见的难题或痛点,快看你中了吗? 1. 建模复杂性 多边形建模:复杂的多边形建模可能需要大量的时间和精力,尤其是在处理细节和高分辨率模型时。 拓扑优化:保持良好的拓扑结构对于动画的流畅性和渲染质量至关重要,但这需要高水平的技术和经验。