关于inline关键字,不同的编译器、不同的标准、C和C++语言都有差别,非常混乱复杂。在postgresql源码中,所有inline函数都是static的。原因可能如下:对于一些编译器,在C文件中单独使用inline,可能会仅编译成普通函数,也可能会同时生成同名inline函数和普通函数的代码。对于一些C++编译器,inline可能默认都是static的。此类差异...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
static inline的内联函数,一般情况下不会产生函数本身的代码,而是全部被嵌入在被调用的地方。如果不加static,则表示该函数有可能会被其他编译单元所调用,所以一定会产生函数本身的代码。所以加了static,一般可令可执行文件变小。内核里一般见不到只用inline的情况,而都是使用static inline。 extern inline表示该函数是...
众所周知,一个函数默认是extern的,但C语言为inline函数搞了一个特殊规则,即若成功内联,则不导出外部符号(和static相似),C++则导出外部符号,但是要求是重复的相同定义(如上的1).
static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 引出原因: 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存...
一、关于static static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。
c语言: inline(gcc) static inline int foo(int a)//这个函数大部分表现和普通的static函数一样,只不过在调用这种函数的时候,gcc会在其调用处将其汇编码展开编译而不为这个函数生成独立的 汇编码。除了以下几种情况外:i 函数的地址被使用的时候。如通过函数指针对函数进行了间接调用。这种情况下就不得不为...
理解C语言的static和inline特性对于编写高效、可维护的代码至关重要。尽管它们的用法看似简单,但常常隐藏着陷阱。下面,我们将通过推导来深入探讨static和inline的正确使用方法。在头文件中避免使用static变量是关键。尽管意图可能是共享同一静态变量于所有源文件,但事实并非如此。static变量的作用域仅限于其...
c里面的staticinline函数 c⾥⾯的staticinline函数 ⼀般来说加上static表⽰函数是⽂件作⽤域,有的时候单独使⽤inline编译器会优化,没有编译成内联函数,⽽是变成普通函数编译,所以必须在前⾯加上static,放在头⽂件中可以被外部⽂件访问.关于头⽂件中的 static inline函数 头⽂件中常见static ...
static inline int add(int a,int b); 如果还是担心,有个更稳妥的就是: 这么搞,就是铁定内联了。这也是我从glibc源码里面找到它的用法。而内联的好处就是循环体内调用,会优化掉进栈出栈的时间,缺陷就是,会在每个应用的地方进行展开。 也就是所谓的代码膨胀。因为他会在每个你应用的地方展开,最终的可执行文件...