在C语言中,比较两个结构体变量通常意味着比较它们的每个成员是否相等。由于结构体可以包含不同类型的数据,我们需要逐一检查这些成员。下面是一个详细的步骤说明,包括代码示例,用于比较两个结构体变量是否相等。 1. 定义两个结构体类型 首先,我们需要定义两个结构体类型。为了演示,我们定义两个简单的结构体StructA和Str...
结构体对齐:由于结构体可能存在内存对齐的情况,会填充一些字节,此时直接使用memcmp可能会得到错误的结果。 浮点数比较:浮点数的存储方式特殊,直接使用memcmp比较可能会导致不准确的结果。 反面教材 在这里讲述我亲身经历的一个Bug,有一段代码是通过逐成员方式比较两个结构体是否相等的,然后我就耍小聪明改为使用memcmp的...
在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员,且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。也就是说,结构体是由多种原宿所构成的数据结构。 2、定义结构体类...
int i=0; //memcmp(&L.data[i],&x,sizeof(DataType); 这个就是进行比较两个结构体变量的代码, 前两个放都是对应的变量,后面的sizeof是你结构体名字。 while ((i<L.length) && (memcmp(&L.data[i],&x,sizeof(struct DataType))) { i++; } if (i<L.length) { return i+1; } else ret...
结构体: struct 类型名 { 各成员 }; 用数据类型定义单个变量: 定义内置类型举例: 代码解读 int main() { int a = 10; double b = 11.2; int *p1 = &a; double *p2 = &b; int arr[10] = {1,2,5}; //... return 0; } 1.
这里涉及到编译器对结构体的处理,为了提高访问性能,编译器会对结构体成员地址进行对齐。对于64位系统来说,int型变量的地址通常要4字节对齐,long型变量的地址通常要8字节对齐。而name数组大小是10,为了满足4字节对齐,i前要留出2字节的空洞。而空洞的内容是不确定的,这就导致了对比结果显示a != b。 不过要注意的...
这段汇编比较简单,由于结构体的对齐的特性,sizeof(srtruct Foo)=16,通过四次movl操作将foo1的结构体内容拷贝到结构体foo2中。从汇编上看出,结构体赋值,采用的类似于memcpy这种形式,而不是逐个字段的拷贝。复杂结构体的赋值 如果结构体中含有其它复杂数据类型呢,例如数组、指针、结构体等,从上面的汇编实现可以看出...
C语言结构体 里的字符串比较 #include<stdio.h>#include<string.h>//10.04structstudent {charname[10];intnum;intscore; };intmain() {structstudent stu[5] = { {"bangyan",1,703},{"angyan",1,723}, {"cgyan",1,603}, {"gyan",1,753}, {"wyan",1,537} };structstudent temp;for(...
但C中的结构体不允许有函数;也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。 二、不同之处: 结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说...
计算机二级-C语言-对结构体数据进行求平均值。对结构体数据进行比较处理。 //函数fun的功能是:计算形参x所指数组中N个数的平均值(规定所有数均为正数),作为函数返回,并将大于平均值的数放在形参y所指数组中,在主函数中输出。 //重难点:对结构体数据进行求平均值。