在C语言中,除法运算本身不会进行四舍五入,而是会产生一个浮点数结果。这个浮点数结果是根据除法运算的精确度来确定的,可能会包含小数部分。如果需要对浮点数结果进行四舍五入,可以使用C语言提供的round函数。 例如,如果要将变量a除以变量b的结果四舍五入到最接近的整数,可以使用以下代码: #include <math.h> int...
c语言除法取整规则为向0取整、向负无穷取整、向正无穷取整、四舍五入取整。1、向0取整 两个整数相除的结果为小数时,其结果是在小数附近并且更靠近0的整数。例如,5/2=2,10/3=3,c语言有一个向0取整的库函数:trunc。trunc库函数实参为浮点型返回值类型为浮点型头文件为math.h。2、向负无穷取整...
c的整数除法,取整之类操作都是扔小数的,你想四舍五入,只需要简单的在末尾+0.5就行了。因为小于0.5的,加了还是不进位,所以取整是舍;而大于等于0.5的小数部分加0.5后,会进位,整数部分加了1,再舍小数部分,也比原来整数多1了,相当于5入 如 double f=12.55;int z=(int)(f+0.5...
int result = my_round(num); printf("四舍五入后的结果为:%d ", result); return 0; } 这个程序与前面的程序类似,只是在main()函数中使用了自定义的my_round()函数进行四舍五入。my_round()函数的实现原理是先将浮点数乘以10,然后取整,最后再除以10,这样可以实现对整数进行四舍五入,需要注意的是,这种...
除法运算符 两个实数相除的结果为双精度实数,两个整数相除的结果为整数(一般向0取整) 例如:5/3 运行结果为1,舍去了小数部分 根据整数除法特性:四舍五入设计方法 四舍五入到个位 #include<stdio.h>intmain(){floatn=1.525f;//float n = 1.425f;printf("%d",(int)(n*10+5)/10);//四舍五入到个位 ...
到底需要四舍五入还是直接取整不是程序说了算了,是根据实际情况说了算的 这个要看你需要的结果了 比如说 double x;printf("%d",int(x)) 取整 printf("%d",int(x+0.5)) 四舍五入
include<stdio.h> int main(){int a,b;scanf("%d%d",&a,&b);printf("%d/%d(四舍五入)=%d\n",a,b,(int)((float)a/b+0.5));printf("%d/%d(进一法)=%d\n",a,b,(int)(float)(a+b-1)/b);return 0;}
incloud <stdio> int main(void){ float a ;scanf(“%f”,&a);a=(int)(a*1000+0.5)/1000.0;printf (“%0.3f”,a);return 0;}
在C语言中,通过对除法运算进行检查,可以防止除以0的错误。 如果被除数和除数都是整数类型,但结果需要表示小数部分,则可以将其中一个操作数转换为浮点数类型,然后执行浮点数除法。 如果被除数和除数都是浮点数类型,但结果需要表示整数部分,则可以将结果进行四舍五入或者取整操作。 总之,除法运算在C语言中的规则取决...
C语言中整数除法就是遵循这一取整方式。下面代码中浮点数字面量拷贝赋值时发生了隐式类型转换,向0取整。 #include<stdio.h> int main() { int i = -2.9; int j = 2.9; printf("%d\n", i); //结果是-2 printf("%d\n", j); //结果是2 ...