在C语言中,当以数组名作为形参与以数组名加1作为形参时,它们之间存在明显区别。主要区别在于指针的灵活性与数组名的固定性。以数组名作为形参时,形参实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,我们可以修改形参指针指向的数组内容。例如,使用`int *p; p = num;`将指针`p`指向数组`num`的首元素。在主函数中调用两个函数:`Sum(num);`...
C语言中数组表示法a[1]和1[a]本质上没有区别、它们都是表示数组中索引为1的元素。这里的关键在于理解C语言中的指针算术。在C语言中,数组名被视为指向其第一个元素的指针。因此,a[i]在底层被转换为*(a + i),其中a是数组的指针,i是索引。因此,1[a]也就是*(1 + a),等价于*(a + 1),即a[1]。...
定义1:(数组) 同一类型数组中存取的元素类型相同,并且各个元素之间连续存储。 1.2 整形数组 1.2.1 一维数组 (1)定义方式 类型说明符 数组名[常量表达式]; 【例如】int shuzu[10]; 定义一个大小为10的整形数组,只能存取int类型元素。内存地址连续分配,数组名 shuzu为数组的首地址,数组下标从0开始,shuzu+1表示数...
当我们进行(char [n])array这样的强制转换时,效果与(char* const)array转换相当,都被解释成表示数组首地址的指针。但是两者还是有微妙区别的:sizeof(char [n])等于n,sizeof(char* const)等于4(32位系统),而且象(char [m])array这样的转换就不允许,其中m不等于n。如果我们用某种引用类型强制转换数组名时,编...
首先我们要明确的一点是:一个数组的数组名就是该数组首元素的地址! 但是有两个例外:1.sizeof(数组名)。这里的数组名表示的是整个数组。sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。 2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是数组的地址。 1.2&数组名与数组名的异同: 1.相同点:它们的值...
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。——《C和指针》 在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操...
1*p=a; //表示将a的值赋给p所指单元。p=&a; //表示将p指向a单元,即将a单元的地址赋给p。所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为...
数组名是地址:元素首地址or整个数组的地址。 数组名arr在C语言中表示的是数组首元素的地址,但在特定情况下也可以代表整个数组。 在大多数情况下,数组名被视为一个指向数组第一个元素的指针。例如,如果有一个数组int arr[10],那么arr就等同&arr[0],即数组第一个元素的地址。这意味着可以通过数组名...
1:p1 p2定义的时候被没有进行初始化,所以属于野指针。 2:p1 = a ,a数组名做右值表示首元素首地址,而数组a是int类型,所以首元素首地址中存放的也是int类型的数所以类型匹配。也就是说p1是指向int类型的数的指针 3:p1+1=p1+4 p1指向的数组的首元素首地址,相当于p1指向了数组内部,所以p1+1其实就是p1+siz...
1.打印二维数组 七.二维数组在内存中的存储 二维数组在内存中的储存也是连续存放的 随着数组下标的增长,地址也是从低到高变化的 PS:引申用法:当把每行当作一维数组时,数组名可视作行名 图示: 八.数组越界的情况 数组的下标有范围限制。数组的规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。