当pos指向的元素不等于val的时候,把其赋值给pri所指向的位置,然后两个指针继续往后走,如果pos指向的元素等于val,那么pri停下来,pos跳过这个元素继续往后走,直到pos指向的元素不等于val,把它赋值给pri指向的位置,然后两个指针继续同时往后走,直到pos指针来到数组的结尾。具体过程如下动图所示:代码实现:复杂度
当pos指向的元素不等于val的时候,把其赋值给pri所指向的位置,然后两个指针继续往后走,如果pos指向的元素等于val,那么pri停下来,pos跳过这个元素继续往后走,直到pos指向的元素不等于val,把它赋值给pri指向的位置,然后两个指针继续同时往后走,直到pos指针来到数组的结尾。
K的终点正好是循环节点D,及 如果快指针从起点A 走过K 和 慢节点 从E 走过M*Q 相遇节点正好是D循环节点,前提是快慢指针速度相同。 假设将快指针 从头节点开始。慢指针从上次快慢指针相遇点 开始。 两者已相同速度移动。 当快指针走的D 循环节点走过距离为K,慢指针 走到D 循环节点走过的距离为Q*M; 此时 二...
慢指针从上次快慢指针相遇点 开始。 两者已相同速度移动。 当快指针走的D 循环节点走过距离为K,慢指针 走到D 循环节点走过的距离为Q*M; 此时 二者相遇 节点就是循环节点。 分析下代码: 1Node* findBeginning(Node *pHead)2{3if(NULL ==pHead)4returnNULL;56Node *fast =pHead;7Node *slow =pHead;89/...
【C/C++练习】经典的快慢指针问题---移除元素 📖题目描述 题目出处:移除元素 🔖示例 📖题解 对于本题我将按照由易到难的顺序为大家分享三种解题思路,并逐一分析它们的优劣,以及注意事项。 🔖思路一:暴力求解 我想暴力求解应该是第一次接触到此题的小伙伴们最先想出来的办法吧。这道题目暴力求解就...
//确定快慢指针 int keyi = left;//将基准值保存 while(fast <= right)//保证快指针不越界 { if(a[fast] < a[keyi] && ++slow != fast)//当快指针的值小于keyi的值的时候交换,同时要保证指针不与自己交换 { Swap(&a[fast], &a[slow]);//交换值 } ++fast;//快指针向后走 } Swap(&a[...
C语言实验1—— C中的指针和结构体 问题 实现一个算法,检测单链表中是否有环,如果有环还要得到环的入口。 分析 判断是否有环:快慢指针法(也叫“龟兔赛跑”),慢指针每次移动一位,快指针每次移动两位,如果有环,他们一定会相遇。 求环的入口:到达相遇的位置时,将块指针移动到头指针的位置,每次移动一位,两者...
从上我们可以看到双指针即是在有序数组的情况下,我们通过两个指针在遍历的过程中进行标记,对满足条件的进行处理,直至遍历完整个数组。 (二)快慢指针 快慢指针中的快慢即两个指针移动的快慢不同,通过两个指针移动速度的不同,判断数组或链表的长度、是否有环、特定位置的数值等。
C语言快慢指针查找中间位置#include "iostream" #include "iomanip" using std::cout; using std::cin; using std::endl; typedef struct Node { int data; struct Node *next; }SNode,*PNode; /*1、函数功能:头插法创建单链表*/ PNode LinkedListCreatH()...
【算法】【优选算法】双指针(上) 一、双指针简介 常⻅的双指针有两种形式,⼀种是对撞指针,⼀种是快慢指针。 1.1 对撞指针(左右指针) 对撞指针:⼀般⽤于顺序结构中,也称左右指针。 对撞指针从两端向中间移动。⼀个指针从最左端开始,另⼀个从最右端开始,然后逐渐往中间逼 近。