首先, 使用typedef定义一个数组指针类型 , 代码语言:javascript 复制 typedefint(*ArrayPointer)[3]; 然后, 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , 代码语言:javascript 复制 int array2[3]={0}; 最后, 声明一个 数组指针类型 变量 , 将array2变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的...
定义:指向数组的指针,本质是一个指针。一般有三种定义方式。 1)typedef int(ArrayType)[5] 以上代码使用typedef关键字定义了一个新的数据类型int [5]; 因此ArrayType arr与int arr[5]是等价的; 示例代码: intarr[5] = {0,1,2,3,4}; typedefint(ArrayType)[5];// 定义了一个新的类型,等价于 int ...
数组指针是指针类型的扩展 数组指针:数组类型 加 指针 定义数组指针: #include<stdio.h>intmain(){inta =1;intarr[] = {1,2,3,4};int*p = &a;//将int [4]当成一个整体看 4个int类型数组 + 指针 ==数组指针int(*P)[4];//可以指向4个连续int型存储空间的地址。P = &arr;return0; } 调试器...
1:指针可以保存数组元素的地址 2:可以定义一个数组,数组中有若干个相同类型指针变量,这个数组被称为指针数组 int *p[5] 指针数组的概念: 指针数组本身是个数组,是个指针数组,是若干个相同类型的指针变量构成的集合 2、指针数组的定义方法: 类型说明符 * 数组名 [元素个数]; int * p[5];//定义了一个整型...
数组和指针是C语言中非常重要的概念,它们可以用于存储和操作数据。本文将深入探讨C语言中的数组和指针,帮助读者更好地理解这一概念。数组 在C语言中,数组是一种存储相同类型数据的数据结构。数组中的每个元素都有一个唯一的下标,可以通过下标访问数组中的元素。C语言中的数组可以是一维数组、二维数组等。一维数组 ...
5.1.10 数组指针 1、二维数组 二维数组,有行,有列。二维数组可以看成有多个一维数组构成的,是多个一维数组的集合,可以认 为二维数组的每一个元素是个一维数组。 例: int a[3][5]; 定义了一个 3 行 5 列的一个二维数组。 可以认为二维数组 a 由 3 个一维数组构成,每个元素是一个一维数组。
- 指针的越界:指针的越界是指指针指向了一个超出了合法范围的内存地址,这通常是由于指针的算术运算或者数组的下标操作造成的。指针的越界可能会覆盖或破坏其他的内存空间,导致程序崩溃或数据错误。例如:int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义一个整型数组a,包含5个元素 int *p = a + 5; // ...
数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合,说明了p是一个指针变量,指向一个大小为5的数组。所以,int (*p)[5]即为一个数组指针。int *p[5]则是一个大小为5且存放整型指针的数组。 二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址...
指针数组,其实说详细点,就是数组元素的类型是“指针”的数组。因为指针这个概念是不能独立存在的,必须要和具体的数据类型绑定在一起才有意义。所以,假设这里的指针是int型指针,那么我们可以这样定义:int* array[3];数组的名字是array,数组元素的类型是 int型指针(int*),这个数组一共有3个元素,没有被...