首先,为哈希表动态分配内存空间,其次,将哈希表中的每个槽(bucket)初始化为空或NULL,表示没有元素存储在这些槽中,如果初始化成功,返回哈希表指针. // 哈希表的初始化ArrayHashMap *InitHashMap(){//为哈希表分配内存ArrayHashMap *hmap =malloc(sizeof(ArrayHashMap));if(hmap ==NULL){printf("内存分配失败!
h> #define HASHSIZE 5 typedef char* ElemType,*KeyType; typedef struct Node{ KeyType key; ElemType data; struct Node *next; } Node,* LinkList; typedef LinkList HashTable[HASHSIZE] ; void init(HashTable H); bool insert(HashTable H,KeyType key,ElemType value); ElemType get(HashTable ...
常见的探测序列包括线性探测法、平方探测法。线性探测法:从发生冲突的位置D开始,依次探测D的下一空闲地址(哈希表末尾的下 一个地址是表首地址 —mod 实现) 平方探测法:从发生冲突的位置D开始,来回探测D的前后空闲地址 拉链法:每个桶(槽位)都包含一个链表,用于存储所有映射到该桶的键-值对。当发生哈希冲突时,...
哈希表是一个数组,数组的每个元素是指向链表的指针。链表用于解决哈希冲突,即多个键通过哈希函数映射到同一个位置。 9 1 2 3 typedefstructHashTable{ HashNode*table[TABLE_SIZE];// 哈希表数组,每个位置是一个链表的头指针 }HashTable; 2.2 哈希函数 哈希函数的作用是将输入的键映射到哈希表的索引位置。
哈希表(hash table),又称散列表,它通过建立键key 与值value 之间的映射,实现高效的元素查询。具体而言,我们向哈希表中输入一个键key ,则可以在𝑂(1) 时间内获取对应的值value 。 除哈希表外,数组和链表也可以实现查询功能,它们的效率对比如表所示。
这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 哈希表原理 这里不讲高深理论,只说直观感受。哈希表的目的就是为了根据数据的部分内容(关键字),直接计算出存放完整数据的内存地址。 试想一下,如果从链表中根据关键字查找一个元素,那么就需要遍历才能得到这个元素的内存地址,如果链表长度很大,查找就需要更多的时间. ...
应用场景:哈希表在C语言编程中具有广泛的应用,特别是在需要快速查找、插入和删除数据的场景中。例如,在数据库管理、缓存实现、集合操作等领域,哈希表都表现出极高的效率。综上所述,C语言哈希表是一种高效的数据存储和检索结构,通过哈希函数实现快速定位,并采用链表等方法解决哈希冲突问题。
Node:链表节点,包含键、值和指向下一个节点的指针。 HashTable:哈希表,包含桶数组、哈希表大小和元素计数。 初始化哈希表: initHashTable:分配哈希表内存,并初始化桶数组为空。 哈希函数: hashFunction:采用除留余数法计算哈希值。 基本操作: insert:插入键值对,采用链地址法处理冲突。 search:查找键值对,返回值的...
链地址法解决冲突的做法是:如果哈希表空间为 0 ~ m - 1 ,设置一个由 m 个指针分量组成的一维数组 ST[ m ], 凡哈希地址为 i 的数据元素都插入到头指针为 ST[ i ] 的链表中。这种方法有点近似于邻接表的基本思想,且这种方法适合于冲突比较严重的情况。
在C语言中实现哈希表时,常见的解决哈希冲突的方法包括开放定址法和链地址法。开放定址法是在发生哈希冲突时,通过一定的探测方式寻找下一个空槽来存放冲突的元素。链地址法是将哈希表的每个槽定义为一个链表,当发生哈希冲突时,将冲突的元素插入到链表中。