随机函数:C语言中的随机函数主要用于生成随机数。其中,rand()函数是最常用的随机函数之一。它可以生成一个在0到RAND_MAX之间的随机整数。要使用rand()函数,需要在程序开头包含头文件#include <stdlib.h>。静态变量:静态变量也称为全局变量,它在程序的整个运行期间都存在。静态变量的声明通常放在程序的开头,即在...
在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。
}voidfun(void){inta =1;// 每执行一次函数就会执行一次staticintb =1;// 局部静态变量,只有在这个函数内才可以访问// 静态变量和外部变量在程序载入内存时就执行完毕,所以上面的语句在调用函数时会跳过// 声明发在这里是指只有fun函数能访问。printf("a = %d, b = %d\n", a,b); b++; } 外部连接...
1. 静态局部变量: #include <stdio.h> //在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量 //当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值 //静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值 //静态本地变量的实质是特殊的全局变量 //静态本地变量具有全...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
1.static变量: 1).局部 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
- 静态变量的作用域仅限于定义它的函数内部,但是其生命周期不受函数调用的影响。 ```c void my_function() { static int my_static_variable = 0; // 静态变量的定义 } ``` 3. **静态块(局部变量):** - 在代码块内部的局部变量前加上 `static` 关键字,可以将局部变量定义为静态块。 - 静态块的...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...