在C语言中,实现队列的先进先出(FIFO)可以通过结构体、数组和链表三种数据结构来实现。这里我将分别介绍这三种方法: 使用结构体实现队列: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; int front; int rear; int size; int capacity; } Queue; Queue* createQueue(int capacity) ...
在实际使用中,还可以有输出首先的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许插入的双端队列)和输入首先的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许删除的双端队列)。而如果限定双端队列从某个端点插入的元素只能从该端点删除,则该双端队列就蜕变为两个栈底相邻接的栈了。 尽管双端队列看...
} queue;intget_head(queue*);//进行队列的初始化voidqueue_init(queue*);//进行队列内容的删除voidqueue_deinit(queue*);//获得队列的尺寸intqueue_size(queue*);//判断队列是否为空intqueue_empty(queue*);//判断队列是否为满intqueue_full(queue*);//在队列里进行插入intqueue_push(queue* ,int);intqu...
int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); return rear; } a[rear] = data; rear++; return rear;}//实现出队操作int deQueue(int* a, int top, int rear) { ...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
C语言的队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表数据结构。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。 循环队列可以更简单的防止伪溢出的发生,但是队列大小是固定的。
int head; //队列头 int tail; //队列尾 int length; //元素个数}LineQueue;int InitQueue(LineQueue **myQueue); //InitQueue(&Q) 创建队列void DestroyQueue(LineQueue *myQueue); //DestroyQueue(&Q) 销毁队列void ClearQueue(LineQueue *myQueue); //已有的元素清空掉 //ClearQueue(&Q) 清空队列...
队列,就是先进先出。 队列的数据结构 首先队列也是一个一维数据结构,然后添加、和取出元素都是从头部操作即可。可以把队列看做从左到右排列的元素集合,添加元素和取出元素都是在左侧操作。 队列的操作 老三样,遍历、添加、取出。 遍历,按顺序显示所有队列元素 ...