// Rust中高效的数据结构使用示例fn build_pixel_buffer(width: usize, height: usize) -> Vec<u8> { // 预分配足够的内存,避免频繁扩容 let mut buffer = Vec::with_capacity(width * height * 4); // 自动管理内存增长 for _ in 0..(width * height) { buffer.extend_from_slice...
C++和Rust都在游戏开发领域竞争。C++是游戏开发的主要语言之一,因为它提供了对系统和内存的大量控制。许多游戏引擎和框架,例如Unreal Engine和Unity,都是用C++编写的。Rust也在游戏开发领域获得了一定的市场份额,因为它提供了更快的速度和内存安全性。许多游戏,例如Veloren和Amethyst,都是用Rust编写的。结论和总结 ...
这篇论文就是比较研究 Rust 和 C 语言在 性能和 编程效能(Programming effort)两方面,看能否确定 Rust 是一种保持一定性能水平的同时拥有更少工作量(更高的编程效能和生产力)的语言。如果是这样,那么 Rust 则是 HPC 领域的绝佳替代品。 之前Rust 社区也探讨过如何确定 Rust 生产力的问题,那么这篇文章就是一个...
在解码PNG这种可能遇到各种异常情况的场景下,这种设计特别有价值。 从更宏观的角度看,这个案例反映了编程语言演进的一般规律。新语言的出现不仅仅是为了解决旧语言的问题,更是为了更好地适应新的硬件特性和应用场景。就像Rust充分考虑了现代CPU的特点,在并行计算、向量化处理等方面提供了更好的支持。 这也给我们一些启...
在Rust 中使用类型级编程可以使硬件抽象更加安全。 -- Dan Pittman Rust 是一种日益流行的编程语言,被视为硬件接口的最佳选择。通常会将其与 C 的抽象级别相比较。本文介绍了 Rust 如何通过多种方式处理按位运算,并提供了既安全又易于使用的解决方案。
Rust是Mozilla开发的一种多范式编程语言,主要关注性能和安全性,以其高级的安全并发能力而闻名,语法类似于C++,但提供了更快的速度和内存安全性(不使用垃圾收集器)。 Rust最初是为Mozilla Firefox浏览器开发的,但其效率及优势吸引了许多C++开发人员,他们开始转而使用Rust(通常用于游戏开发)。
然而,这一说法并未得到 Linux 内核维护者的认可,他们反而担心,多种语言的使用会让这个超级开源项目的维护变得更加困难,其甚至直言——Rust 与 C 语言的混合代码在 Linux 中就是“癌症”。争论之下,Linux 之父 Linus 出面回应、核心开发者愤而辞职选择从此视而不见听而不闻...Linux 内核维护者 vs Rust ...
近年来,Rust 语言以其安全性、并发性和内存管理能力迅速崛起,成为许多开发者的首选。然而,在低级性能和实时线程方面,C++ 依然保持着不可撼动的地位。本文将深入探讨 C++ 和 Rust 在这两方面的差异,并通过实际案例分析,揭示两者在低级性能和实时线程方面的优劣势。
如果你的目的是为了开发CPython插件,我反而建议你学 Rust,因为CPython插件要求的是 C ABI + 绑定,这方面 Rust 做得不比C语言差,还有更优秀的工程实践,可以算一个更好的起点。 如果你是为了工作机会,那我没有什么可以提供的信息。 但反过来说,如果不从功利的角度,却说“我想去学习大型开源项目”,那我就要说话...
IT之家 2 月 11 日消息,Linux 内核社区近期爆发了一场关于编程语言的激烈争论,最终导致一位核心开发者退出项目。这场争论的核心在于是否应该更多地使用 Rust 语言来开发内核,以及开发者之间的沟通方式。 Rust vs. C IT之家注:Asahi Linux 项目的领导者 Hector Martin 公开批评另一位资深内核开发者 Christoph Hell...