std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从v3拷贝过来的vector 1. 2. 3. 4. 2.在指定位置插入元素: v2.insert(v2.begin()+4, L"3"); //在指定位置,例如在第五个元素前插入一个元素 v2.insert(v2.end(), L"3"); //在...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //在开始插入10,10,10 v.insert(v.begin(), 3, 10); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\...
下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);/...
在C语言中,vector是一种动态数组,它可以根据需要自动调整大小。以下是vector的主要功能: 插入元素:可以在vector的任意位置插入一个元素。 删除元素:可以删除vector中的一个或多个元素。 访问元素:可以通过索引访问vector中的任何元素。 修改元素:可以通过索引修改vector中的任何元素。 获取元素数量:可以获取vector中元素...
intmain(){std::vector<int>vec1={1,2,3};std::vector<int>vec2={4,5,6}; // 在vec1的末尾插入vec2的所有元素vec1.insert(vec1.end(),vec2.begin(),vec2.end()); // 输出结果for(intnum:vec1){std::cout<<num<<' ';}std::cout<<std::endl; ...
vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
vector <int>vc;int num,temp;cin>>num;for(i=0;i<num;i++){ cin>>temp;vc.push_back(temp);}
1.包含的头文件:#include<vector> 2.构造函数 vector<T> v; //默认构造函数,T是数据类型 vector<T> v1(v.begin(),v.end()); //将容器v参数区间的元素拷贝到容器v1 vector<T> v2(n,elem); //构造函数将n个elem元素赋给v2 vector<T> v3(v1); //拷贝构造函数 ...
如需詳細資訊,請參閱 vector::insert (STL/CLR) 。insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IEnumerable) 將列舉程式所指定的序列插入容器。 C# 複製 public void insert (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Where_iter, System.Collections.IEnumerable _Right); 參數...
vector.clear(); empty 函数 语法: bool empty(); //如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false. 例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素: vector<int> v; for( int i = 0; i < 5; i ) { v.push_back(i); //末尾添加元素 ...