vector<int>vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); 1.初始化构造时拷贝 vector<int> vec2(vec); 2.assign vector<int>vec2; vec2.assign(vec.begin(), vec.end()); 以上两种方法都是将vec中的数据复制到vec2中 3.swap vector<int>vec2; vec2.swap(vec.begin(), vec.end()); 这种方法...
struct vector { void** buf; size_t size, capacity; };显然,方案一上的两个问题,方案二依然存在。而且无论如何,复制的时候一样需要知道元素的大小。所以我们就集思广益,把方案一的操作搬下来。1 2 3 4 5 6 struct vector { void** buf; size_t size, capacity; data_arg dat_arg; };这...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
vector<int>a; vector<int>b(a); vector<int>c(10,23); vector<string>s1(10,"null"); vector<string>s2(10); vector<string>s3={10,"hi!"};// 重点关注 vector<string>s4={"10","hi!"};// 重点关注 pr_int_vector(a); pr_int_vector(b); pr_int_vector(c); pr_str_vector(s1); ...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表...
STL 的源代码整体考虑的东西比较多,还要考虑和其他地方的结合,因此整体的设计是比较复杂的。基于这一系列原因,我们会以简单的形式去实现其核心框架接口,方便去学习 vector。 还是那句话,我们去模拟实现它们,不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!自己造一次,心里会更清楚,更利于加深对它们的理解。
3.在方法1中,可能存在数组占用太多内存的问题,对电脑是一个负担,因此我们建议使用vector vector类的使用时需要加头文件<vector>,这是一个STL(标准模板库),即前辈为我们写好的,并且经过时间检验是实用的东西 这里举一些vector使用的例子 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main(){...
vector<T> v; 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 vector<T> v1(v); 1.3、定义并初始化 定义的方法为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 vector<T> v2(n, i); 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义...
vector 那种扩容。realloc() 通常可以,不过遇到结构体里有指向自己成员的指针就歇菜了。