struct Node{int data;struct Node*next;}; 我们只需要把它写成结构体指针struct Node*的形式,这就意味着该指针指向的对象类型也是struct Node,就实现了在一个结构体中,包含一个类型为该结构本身的成员。同样,该成员作为一个指针存放在结构体中,它的大小为4(8)个字节。就不会出现上面这种“无限套娃”的现象。
结构体(struct)和联合体(union)都是由不同的数据类型成员组成的,但是结构体所有成员占用的内存空间是累加的,而联合体(union)中所有的成员公用一块地址空间。 结构体(struct)中的内存空间等于所有成员长度之和;联合体(union)成员不能同时占用内存空间,长度等于最长成员的长度。 结构体:空间包容性强,但是内存空间必须...
c语言中的union在语法上与struct相似。union是一种在同一存储空间内存储不同类型数据的数据类型。它主要被用来存储某种既没有规律事先也不知道顺序的混合数据类型。 不同的是union只分配最大成员的空间,所有成员共享这个空间 1structA2{3inti;4charc;5}6union B7{8inti;9charc;10}1112printf("%d%d",sizeof(s...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack ...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#...
C和指针:结构体(struct)和联合(union),结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同
union test { struct bit_feild { char bit0:1; char bit1:1; char bit2:1; char bit3:1; char bit4:1; char bit5:1; char bit6:1; char bit7:1; } bits; unsigned char data; }; int main() { union test t; printf("%d,%d,%d,\r\n",(int)sizeof(t),t.data,t.bits.bit0)...
union 共用体类型名称{数据类型 成员名1;数据类型 成员名2;...数据类型 成员名n;}//定义共用体数据类型为dataunion data{int i;char ch;} 共用体中的所有成员共用一块内存,在引用共用体变量时,只有一个成员变量是有效的。 结构体 结构体与共用体类似,可以将不同数据类型的变量整合在一起,区别在于,结构体中...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...