struct Node{int data;struct Node*next;}; 我们只需要把它写成结构体指针struct Node*的形式,这就意味着该指针指向的对象类型也是struct Node,就实现了在一个结构体中,包含一个类型为该结构本身的成员。同样,该成员作为一个指针存放在结构体中,它的大小为4(8)个字节。就不会出现上面这种“无限套娃”的现象。
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack ...
union 关键字的用法与struct 的用法非常类似。union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下:union State
结构体(struct)和联合体(union)都是由不同的数据类型成员组成的,但是结构体所有成员占用的内存空间是累加的,而联合体(union)中所有的成员公用一块地址空间。 结构体(struct)中的内存空间等于所有成员长度之和;联合体(union)成员不能同时占用内存空间,长度等于最长成员的长度。 结构体:空间包容性强,但是内存空间必须...
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
struct my_elem{int type;union my_info{char*str;int number;}value;}elem_t; 访问方式与结构体相同,例如,要访问number变量,可以以如下的方式进行访问: elem_t.value.number = 10; Union和struct的区别是共用体中的成员的起始地址都是一样的,而结构体中的成员都具有各自的地址。以下是Elem_t在内存中的存储...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#...
struct week{ int x; int y; strcut week at;//在结构体又定义了名为at的一个和week同样参数的结构体变量 //其中可以用.运算符访问 see.at.x see.at.y }see; 但是其实这样的方式是不建议(非法)的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员at是一个结构体, at的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循...
struct data_pkg3 data_pkg3_info; }data_pkg_info; }; 这里把struct data_pkg1、struct data_pkg2、struct data_pkg3三个结构体放到了struct data_pkg这个结构体里进行管理,把data_pkg_type与union里的三个结构体建立一一对应关系,我们需要用哪一结构体数据就通过data_pkg_type来进行选中。