struct Point{int x;int y;}p1={1,2};//p1结构体成员中的x=1,y=2struct Point p2={3,4};//p2结构体成员中的x=3,y=4 另外,结构体变量是可以实现嵌套初始化的,如下所示: 代码语言:javascript 复制 struct Point{int x;int y;};struct Node{int data;struct Point p;struct Node*next;}n1={10...
int bit3:7; }data; 其中bit_struct表示位域结构体,bit1、bit2、bit3表示对应的位域,data表示位域结构体定义的变量。整个位域结构体占用2个字节,bit1占3位,bit2占5位,bit1和bit2共用一个字节,bit3占7位,独占一个字节 #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct bit_stru...
structA { int_a:2;//这里的2表示a占用两个bit位 int_b:5;//5bit int_c:10;//10bit int_d:30;//30bit }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 在这里,A就是一个位段类型,那么sizeof(struct A)的大小是多少呢?诸君莫急,且往下看: 要计算它的大小,首先我们要了解位段的内存分配是如何实现的。 位...
结构体(struct)和联合体(union)都是由不同的数据类型成员组成的,但是结构体所有成员占用的内存空间是累加的,而联合体(union)中所有的成员公用一块地址空间。 结构体(struct)中的内存空间等于所有成员长度之和;联合体(union)成员不能同时占用内存空间,长度等于最长成员的长度。 结构体:空间包容性强,但是内存空间必须...
union bits32_tag{ int whole; struct {char c0, c1, c2, c3; } byte; }; union bits32_tag value; value.whole = 11; printf("%d\n", value.whole); printf("%d\n", value.byte.c0); printf("%d\n", value.byte.c1); printf("%d\n", value.byte.c2); printf("%d\n", value.byte....
在和struct的比较中,我们也可以看出union会更加节省空间。位域编程 位域(Bit Fields)是C语言和C++中...
C和指针:结构体(struct)和联合(union),结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同
struct data_pkg3 data_pkg3_info; }data_pkg_info; }; 这里把struct data_pkg1、struct data_pkg2、struct data_pkg3三个结构体放到了struct data_pkg这个结构体里进行管理,把data_pkg_type与union里的三个结构体建立一一对应关系,我们需要用哪一结构体数据就通过data_pkg_type来进行选中。
在C语言中,union和struct是两种常见的数据结构,它们各自具有不同的特点和应用场景。union中的所有成员共享同一块内存,这块内存的大小由这些成员变量中占用空间最大的一个决定。这意味着union分配的内存是连续的。而struct中的成员变量虽然各自拥有独立的内存空间,但是它们之间的内存分配并不一定连续。这种...
结构struct x,有三个成员s1,s2,s3每一个成员占3 bit,结构与char c union ;char 一般机器占一个字节(8 bit ,100 二进制值为:01100100,所以s1后三bit(6,7,8 bit) :100,s2为中间三位(3,4,5 bit)为100 s3为01,所以printf("%d/n",v.x.s3)是1,其它是4。现在大多数系统都是将低字位放在前面,而...