C语言编程中出现“Undefined symbol”错误,通常是因为编译器在链接过程中找不到某个符号的定义。在C语言编程中,一个“Undefined symbol”错误通常发生在编译和链接阶段。这个错误表明编译器在尝试构建一个可执行文件时,找不到某个函数、变量或符号的定义。换句话说,代码中可能声明...
当出现没有定义的变量,或无法处理的符号时,就会出Undefined symbol 错误,意思是没有定义的符号。出现undefined symbol错误意味着程序的符号表中找不到这几个符号,我们可以通过 ldd -r ./app 命令看当前可执行程序app的动态库链接是否有问题。libz.so.1 => /usr/lib64/libz.so.1 (0x00002b1ecf...
项目切gcc 4.6版本时,C语言内嵌了python,运行bin文件import时出现importError错误,提示python-2.7.11/lib/python2.7/lib-dynload/_collections.so: undefined symbol: _Py_ZeroStruct. 基本代码如下: #include <Python.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { Py_Initialize(); PyRun_...
I included the libnative.h and wrote some code and compiled them and got this error: Undefined symbolsforarchitecture arm64:"_libnative_symbols", referenced from: _main in main.c.o ld: symbol(s) not foundforarchitecture arm64 clang: error: linker command failed withexitcode...
= note: Undefined symbols for architecture x86_64: "_glfwInit", referenced from: bindgen_opengl::main::h902c6c5cf73b594c in bindgen_opengl.1ptwjmq2kz7g05re.rcgu.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v...
这是由于没有链接入绘图库导致的,Turbo C 2.0 需要这样设置:菜单 -> Options -> Linker -> Graphics library 设置为 On。Turbo C 3.0 需要这样设置:菜单 -> Options -> Linker -> Libraries,选中 Graphics library 再点 OK。再编译就不会遇到这个问题了。参考资料:http://tieba.baidu....
没有main函数。没有主函数,不能运行
你这样用 e 是不对的,e 后面必须跟的是数字 你要实现这个功能,可以用math 库里的 double pow(double x,double y);计算的是 x 的 y 次方,原程序可改为 for(i=1;i<=n;i++){ p=p+2*pow(10,i-1);sum=sum+p;}
错误信息指出'GetDesktopWindow'这个符号没有定义。出现这种现象大多是因为连接器找不到函数GetDesktopWindow的定义。引用头文件没有问题,那就是因为连接时没有找到包含GetDesktopWindow函数实现的库文件。将包含GetDesktopWindow实现的库文件加入到连接器的搜索路径即可。
Undefined symbols for architecture armv7: "b64_decode(char const, unsigned char, int)", referenced from: _main in main.o ld: symbol(s) not found for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) ...